Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Основы программирования в Linux
Шрифт:

Конструкция оператора

case
выглядит слегка устрашающей, но она позволяет довольно изощренным способом сопоставлять содержимое переменной с образцами и затем выполнять разные операторы в зависимости от того, с каким образцом найдено соответствие. Это гораздо проще, чем проверять несколько условий, применяемых во множественных операторах
if
,
elif
и
else
.

Примечание

Обратите внимание на то, что каждая ветвь с образцами завершается удвоенным символом "точка с запятой" (

;;
). В каждой ветви оператора
case
можно поместить несколько операторов, поэтому сдвоенная точка с запятой необходима для отметки завершения очередного оператора и начала следующей ветви с новым образцом в операторе
case
.

Возможность сопоставлять многочисленные образцы и затем выполнять множественные связанные с образцом операторы делают конструкцию

case
очень удобной для обработки пользовательского ввода. Лучше всего увидеть, как работает конструкция
case
на примерах. Мы будем применять ее в упражнениях 2.6–2.8, каждый раз совершенствуя сопоставление с образцами.

Примечание

Применяя конструкцию

case
с метасимволами в образцах, такими как
*
, будьте особенно внимательны. Проблема заключается в том, что принимается во внимание первое найденное соответствие образцу, несмотря на то, что в последующих ветвях могут быть образцы с более точным соответствием.

Упражнение 2.6. Вариант 1: пользовательский ввод

Вы можете написать новую версию сценария проверки пользовательского ввода с помощью конструкции

case
, сделав сценарий немного более избирательным и терпимым к неожиданным вариантам ввода.

#!/bin/sh

echo "Is it morning? Please answer yes or no "

read timeofday

case "$timeofday" in

 yes) echo "Good Morning";;

 no ) echo "Good Afternoon";;

 y ) echo "Good Morning";;

 n ) echo "Good Afternoon";;

 * ) echo "Sorry, answer not recognized";;

esac

exit 0

Как это работает

Когда выполняется оператор

case
, он берет содержимое переменной
timeofday
и сравнивает его поочередно с каждой строкой-образцом. Как только строка совпадает с введенной информацией, оператор
case
выполняет код, следующий за
)
, и завершается.

Оператор

case
выполняет обычную подстановку в строках, которые он использует для сравнения. Следовательно, вы можете задать часть строки с последующим метасимволом
*
. Применение единственного символа
*
будет соответствовать совпадению с любой введенной строкой, поэтому поместите этот вариант после всех остальных образцов строк для того, чтобы задать некоторое стандартное поведение оператора
case
, если не будут найдены совпадения с другими строками-образцами. Это возможно, потому что оператор
case
сравнивает с каждой строкой-образцом поочередно. Он не ищет наилучшее соответствие, а всего лишь первое встретившееся. Условие, принятое по умолчанию, часто оказывается невыполнимым, поэтому применение метасимвола 
*
может помочь в отладке сценариев.

Упражнение 2.7. Вариант 3: объединение образцов

Предыдущая версия конструкции case, безусловно, элегантнее варианта с множественными операторами

if
, но, объединив все образцы, можно создать более красивую версию.

#!/bin/sh

echo "Is it morning? Please answer yes or no "

read timeofday

case "$timeofday" in

 yes | y | Yes | YES ) echo "Good Morning";;

 n* | N*) echo "Good Afternoon";;

 * ) echo "Sorry, answer not recognized";;

esac

exit 0

Как это работает

Данный сценарий в операторе

case
использует несколько строк-образцов в каждой ветви, таким образом,
case
проверяет несколько разных строк для каждого возможного оператора. Этот прием делает сценарий короче и, как показывает практика, облегчает его чтение. Приведенный программный код также показывает, как можно использовать метасимвол
*
, несмотря на то, что он может соответствовать непредусмотренным образцам. Например, если пользователь введет строку
never
, она будет соответствовать образцу
n*
, и на экран будет выведено приветствие Good Afternoon (Добрый день), хотя такое поведение в сценарии не предусматривалось. Учтите также, что заключенный в кавычки знак подстановки
*
не действует.

Упражнение 2.8. Вариант 3: выполнение нескольких операторов

В заключение, для того чтобы сделать сценарий многократно используемым, вам необходимо использовать другое значение кода завершения в том случае, когда применяется образец по умолчанию для непонятного варианта ввода.

#!/bin/sh

echo "Is it -morning? Please answer yes or no"

read timeofday

case "$timeofday" in

 yes | y | Yes | YES )

echo "Good Morning"

echo "Up bright and early this morning"

;;

 [nN]*)

echo "Good Afternoon"

;;

 *)

echo "Sorry, answer not recognized"

echo "Please answer yes or no"

exit 1

;;

esac

exit 0

Как это работает

Для демонстрации другого способа определения соответствия образцу в этом программном коде изменен вариант определения соответствия для ветви

no
. Также видно, как в каждой ветви оператора case может выполняться несколько операторов. Следует быть внимательным и располагать в операторе самые точные образцы строк первыми, а самые общие варианты образцов последними. Это очень важно, потому что оператор
case
выполняется, как только найдено первое, а не наилучшее соответствие. Если вы поставите ветвь
*)
первой, совпадение с этим образцом будет определяться всегда, независимо от варианта введенной строки.

Поделиться:
Популярные книги

Как я строил магическую империю 7

Зубов Константин
7. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 7

Моров. Том 3

Кощеев Владимир
2. Моров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 3

Кодекс Охотника. Книга XXXIV

Винокуров Юрий
34. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIV

Сильнейший Столп Империи. Книга 4

Ермоленков Алексей
4. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
фэнтези
аниме
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 4

В теле пацана

Павлов Игорь Васильевич
1. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
В теле пацана

Бояръ-Аниме. Романов. Том 3

Кощеев Владимир
2. Романов
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
6.57
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Романов. Том 3

Двойник короля 21

Скабер Артемий
21. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 21

Кровь на эполетах

Дроздов Анатолий Федорович
3. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
7.60
рейтинг книги
Кровь на эполетах

Черный Маг Императора 17

Герда Александр
17. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 17

Как я строил магическую империю

Зубов Константин
1. Как я строил магическую империю
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю

Газлайтер. Том 8

Володин Григорий
8. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 8

Мажор. Дилогия.

Соколов Вячеслав Иванович
Фантастика:
боевая фантастика
8.05
рейтинг книги
Мажор. Дилогия.

Шайтан Иван 3

Тен Эдуард
3. Шайтан Иван
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.17
рейтинг книги
Шайтан Иван 3

Страж Кодекса. Книга II

Романов Илья Николаевич
2. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга II