Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Основы программирования в Linux
Шрифт:

echo "script ended"

echo $sample_text

exit 0

При отсутствии команды

return
, задающей возвращаемое значение, функция возвращает статус завершения последней выполненной команды,

Упражнение 2.12. Возврат значения

В следующем сценарии, my_name, показано, как в функцию передаются параметры и как функции могут вернуть логический результат

true
или
false
. Вы можете вызвать этот сценарий с параметром, задающим имя, которое вы хотите использовать в вопросе.

1. После заголовка командной оболочки определите функцию

yes_or_no
.

#!/bin/sh

yes_or_no {

 echo "Is your name $* ? "

 while true

 do

echo -n "Enter yes or no: "

read x

case "$x" in

y | yes ) return 0;;

n | no ) return 1;;

* ) echo "Answer yes or no"

esac

 done

}

2. Далее начинается основная часть программы.

echo "Original parameters are $*"

if yes_or_no "$1"

then

 echo "Hi $1, nice name"

else

 echo "Never mind"

fi

exit 0

Типичный вывод этого сценария может выглядеть следующим образом:

$ ./my_name Rick Neil

Original parameters are Rick Neil

Is your name Rick ?

Enter yes or no: yes

Hi Rick, nice name

$

Как это работает

Когда сценарий начинает выполняться, функция определена, но еще не выполняется. В операторе

if
сценарий вызывает функцию
yes_or_no
, передавая ей оставшуюся часть строки как параметры после замены
$1
первым параметром исходного сценария строкой
Rick
. Функция использует эти параметры, в данный момент хранящиеся в позиционных параметрах
$1
,
$2
и т.д., и возвращает значение в вызывающую программу. В зависимости от возвращенного функцией значения конструкция
if
выполняет один из операторов.

Как видите, у командной оболочки есть большой набор управляющих структур и условных операторов. Вам необходимо познакомиться с некоторыми командами, встроенными в оболочку; после этого вы будете готовы решать реальные программистские задачи без компилятора под рукой!

Команды

В сценариях командной оболочки можно выполнять два сорта команд. Как уже упоминалось, существуют "обычные" команды, которые могут выполняться и из командной строки (называемые внешними командами), и встроенные команды (называемые внутренними командами). Внутренние команды реализованы внутри оболочки и не могут вызываться как внешние программы. Но большинство внутренних команд представлено и в виде автономных программ, это условие — часть требований стандарта POSIX. Обычно, не важно, команда внешняя или внутренняя, за исключением того, что внутренние команды действуют эффективнее.

В этом разделе представлены основные команды, как внутренние, так и внешние, которые мы используем при написании сценариев. Как пользователь ОС Linux, вы, возможно, знаете много других команд, которые принимает командная строка. Всегда помните о том, что вы можете любую из них применить в сценарии в дополнение к встроенным командам, представленным в данном разделе.

break

Используйте команду

break
для выхода из циклов
for
,
while
и
until
до того, как будет удовлетворено управляющее условие. В команде
break
можно задать дополнительный числовой параметр, указывающий на число циклов, из которых предполагается выход. Однако это может сильно усложнить чтение сценариев, поэтому мы не советуем вам использовать его. По умолчанию
break
обеспечивает выход из одного цикла.

#!/bin/sh

rm -rf fred*

echo > fred1

echo > fred2

mkdir fred3

echo > fred4

for file in fred*

do

 if [ -d "$file" ]; then

break;

 fi

done

echo first directory starting fred was $file

m -rf fred*

exit 0

Команда :

Команда "двоеточие" — фиктивная команда. Она иногда полезна для упрощения логики в условиях, будучи псевдонимом команды

true
. Поскольку команда
:
встроенная, она выполняется быстрее, чем
true
, хотя ее вывод гораздо менее читабелен.

Вы можете найти эту команду в условии для циклов

while
. Конструкция
while :
выполняет бесконечный цикл вместо более общего
while true
.

Конструкция

:
также полезна для условного задания переменных. Например,

: ${var:=value}

Без

:
командная оболочка попытается интерпретировать
$var
как команду.

Примечание

В некоторых более старых версиях сценариев командной оболочки можно встретить двоеточие, применяемое в начале строки для обозначения комментариев, однако в современных сценариях следует всегда применять для обозначения начала комментариев знак

#
, поскольку этот вариант действует эффективнее.

#!/bin/sh

rm -f fred

if [ -f fred ]; then

 :

else

 echo file fred did not exist

fi

exit 0

continue

Как и одноименный оператор языка С, эта команда заставляет охватывающий ее цикл

for
,
while
или
until
начать новый проход или следующую итерацию. При этом переменная цикла принимает следующее значение в списке.

Поделиться:
Популярные книги

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Черный Маг Императора 13

Герда Александр
13. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 13

Император Пограничья 5

Астахов Евгений Евгеньевич
5. Император Пограничья
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Император Пограничья 5

Матабар IV

Клеванский Кирилл Сергеевич
4. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар IV

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Телохранитель Цесаревны

Зот Бакалавр
5. Герой Империи
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.25
рейтинг книги
Телохранитель Цесаревны

Лекарь Империи 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 3

Законы Рода. Том 14

Андрей Мельник
14. Граф Берестьев
Фантастика:
аниме
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 14

Наследие Маозари 9

Панежин Евгений
9. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
рпг
сказочная фантастика
6.25
рейтинг книги
Наследие Маозари 9

Локки 5. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
5. Локки
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 5. Потомок бога

Тринадцатый XI

NikL
11. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый XI

Печать Пожирателя 3

Соломенный Илья
3. Пожиратель
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя 3

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Мое ускорение

Иванов Дмитрий
5. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Мое ускорение