Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Удар. Мир Теллы
Шрифт:

Я уже давно подключил сигнал видеочата на свою настенную панель. Все это время там крутилась эмблема-логотип КотикБли.

– Доброго времени суток! Я Сергей Чен, пиар-менеджер КотикБли, возможно, кто-то из вас знает меня. Может, мы сталкивались с вами на форумах КотикБли. Кто-то из вас точно играет в наши игры. Меня привела к вам необходимость сделать предложение, которое вам, несомненно, понравится.

– Он точно нас не слышит? – настороженно спросила Джем.

– Он нас даже не видит, - ответила Маша, - У него на панели наши форумные аватары. Если захочешь что-то ему сказать, переключи голос в канал открытой конференции. Пока ты в общем канале он тебя не услышит.

– Прилизанный какой-то корейчик, - Джаггернауту обычно никто не нравится кроме него самого. – Его кто-то знает? Он, правда, большая шишка?

– Не самая большая, но все же шишка. Не последний человек в их пиар-отделе, – ответил Топпер.

Сергей Чен, абсолютно не икая от заэкранного обсуждения своей личности, между тем продолжал:

– Наша компания - лидер на рынке виртуальных игр глубокого погружения...

Джаггернаут не выдержал:

– Он нам свой буклет читает? Кто у нас вообще их игры курирует?

– Я курирую, - ответил Призрак. Серьёзный человек, когда он играл в Королевской Дороге, состоял в моей штурмовой группе. Надёжный друг, но молчаливый и без юмора. – Мы монетизируем всего два их проекта – Искусство войны и Нексус.

– Про Нексус я что-то слышал, – сказал Джаггернаут, - а что за Искусство Войны такое?

– Очень старый проект! Ещё на шлемы рассчитанный, на очки и перчатки, – ответил Призрак.

– В это ещё играют?

– Не всем по карману капсулы. Играют, конечно, и достаточно много.

– И что у нас в этих играх? Это жанр, хоть какой?

– Ролевые обе. Нексус – популярные пвп соревнования. По минимуму, валюту предлагаем и там и там, в Нексусе бустим рейтинги, в обеих играх гильдии ручные, человек по сто активных.

– Фу!
– высказал своё мнение Джагеррнаут. Я же сказал, ему все всегда не нравится.

– Сам ты фу! – Призрак тоже возмутился, - Интересные игры, со своей аудиторией. Старые просто.

– Скажи прямо – технически отсталые. Денег в них сколько?

– Мало денег. Десятки тысяч, не сотни. Но игры интересные. В некоторых аспектах поинтереснее Королевской Дороги.

– Сравнил ты рожу с жопой! – Королевскую Дорогу Джаггернаут не любил чуть меньше всего остального.

– Стоп флуд, - влез Топпер, пока офицеры не сцепились, - послушайте человека.

Сергей Чен, улыбаясь стоматологической улыбкой, между тем продолжал рекламное выступление:

... поэтому мы открывает новый долгосрочный проект – мир Теллы. Игра будет основана на классических принципах – фантастический мир, классические расы, ограниченная физическая модель, но безграничное разнообразие в развитии персонажа-аватара.

– Подумаешь, новую игру запускают, - Джаггернаут все не мог успокоиться, - Их каждый день десятка два запускают. Затруханная корпорашка, выпускает затруханную игрушку. Чего они от нас хотят-то вообще?

– Межу прочим КотикБли со своими старыми играми на шестнадцатом месте в индустрии по монетизации, - сказал Топпер. – И у нас их игры в третьем десятке по денежному потоку.

– В третьем десятке! Фу, - в чем-то Джаггернаут прав. Зачем было собирать всех офицеров?

Сергей Чен закончил вступительную речь, половину которой я благополучно прослушал и запустил рекламный ролик.

Ролик внушал. Если не знать, что сняты игровые просторы, можно было бы перепутать со съёмками живой природы в реальном мире. Горы, море, луга, пустыни, леса, джунгли, снега, вулканы, подводный мир – локации сменялись одна за другой. В каждой мелькала своя живность, растительность, обращала на себя внимание потрясающая природная архитектура.

– Крутая дизайнерская работа! – выразил своё мнение Джагзи, - Качество мирового класса, поверьте специалисту. Если конечно это реальные локации.

Видео закончилось, на экране снова появился Сергей Чен.

Это видео снято внутри нашей новой игры. Локации планируются небольшого размера, но высшего качества. Мы убеждены, что добились лучшей реалистичности игрового мира в индустрии.

– От скромности они точно не умрут, - проворчал Джаггернаут.

– Мир Теллы полностью готов, контент разработан. Через три дня стартуют продажи предзаказа доступа в игру. Открытого бета-теста не будет. Зарытый альфа-тест проведён. Со стартом продаж предварительного заказа игры, мы открываем доступ массовым игрокам для закрытого бета-тестирования инфраструктуры игры. Доступ в игру для бета-тестирования мы предоставляем только игрокам-представителям игровых сообществ либо пиар-значимым профессиональным игрокам.

– Ваше сообщество Ударная Мощь, поддерживает наши игру уже более двух десятков лет, - продолжал Сергей Чен.- Серьёзно? Двадцать лет? У нас такие старые гильдии в их играх? – воскликнула Джем.

– Двадцать восемь лет гильдии в Искусстве Войны отмечали, - сказа Призрак.

... поэтому администрация КотикБли поощряет таким способом лояльность вашего сообщества, предлагая вам возможность использовать бета-тест для раннего старта в игре. Все персонажи, участвующие в бета-тесте, сохранят все достижения, уровни и характеристики, которые получат во время проведения бета-теста. Бета-тест продлится не больше двух месяцев – релиз состоится уже весной. Спасибо за внимание, я жду ваших вопросов.

– Нахрена мне ваша тухлая игра! Я играю в Королевскую Дорогу, и мне это нравится! – первым переключился в открытую конференцию для вопросов Джаггернаут.

Сергей Чен ничуть не смутился:

– Мы рассчитываем, с полным основанием, что наша игра окажется лучше Королевской Дороги по всем статьям! Я ответил на ваш вопрос?

– Гхр... – похоже, Джаггернаут проглотил ругательство, - Не верю!

– Вы могли убедиться в техническом превосходстве нашей игры, посмотрев наш ролик. Но я добавлю, что минимальным требованием для подключения к миру Теллы будет наличие капсулы жизнеобеспечения классом не ниже Сега-16 или Зетбокс-7. Этот факт сам по себе говорит о качестве реализации.

Поделиться:
Популярные книги

На цепи

Уваров
1. На цепи
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
На цепи

Наследие Маозари 8

Панежин Евгений
8. Наследие Маозари
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 8

Оживший камень

Кас Маркус
1. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оживший камень

Вперед в прошлое!

Ратманов Денис
1. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое!

Мечников. Клятва лекаря

Алмазов Игорь
2. Жизнь Лекаря с нуля
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
попаданцы
6.60
рейтинг книги
Мечников. Клятва лекаря

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Старый, но крепкий 5

Крынов Макс
5. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
аниме
уся
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 5

Наследие Маозари 6

Панежин Евгений
6. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 6

Купеческая дочь замуж не желает

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Купеческая дочь замуж не желает

Двойник Короля

Скабер Артемий
1. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля

Паладин из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
1. Соприкосновение миров
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
6.25
рейтинг книги
Паладин из прошлого тысячелетия

Диверсант

Вайс Александр
2. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Диверсант

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Сентябрь 1939

Калинин Даниил Сергеевич
1. Комбриг
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сентябрь 1939