Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework

Климов Александр Петрович

Шрифт:

Элемент Button

Для создания обычной кнопки используется класс

System.Windows.Forms.Button
. Эта кнопка обладает всеми основными функциями, которые есть у такого же класса в полной версии .NET Framework. Кнопка предназначена для обработки нажатия стилуса на соответствующую область экрана. В этом случае возникает событие
Click
. Код, приведенный в листинге 3.1, является обработчиком этого события. Он выводит текущее время в текстовое поле после нажатия на кнопку с надписью
Узнать время
.

Листинг 3.1

private void butGetTime_Click(object sender, EventArgs e) {

 txtCurTime.Text = DateTime.Now.ToLongTimeString;

}

Рисунок 3.3 показывает приложение в момент нажатия на кнопку.

Рис. 3.3. Результат нажатия на кнопку

Текст на кнопке может быть только однострочным. Если он не помещается на кнопке, то будет обрезан. Поэтому нужно быть очень осторожным при выборе текста для кнопки. В следующей главе, посвященной улучшениям элементов управления, приведен пример создания кнопки с многострочным текстом, которая создается при помощи неуправляемого кода с использованием функций Windows API.

Функциональность элемента управления

Button
очень сильно урезана по сравнению с полной версией .NET Framework. В частности, у данного элемента нет свойств
Image
и
ImageList
, которые применяются для отображения на кнопке графики.

Элемент TextBox

В предыдущем примере дата отображалась в текстовом поле. Это поле создается при помощи класса

TextBox
, который позволяет вводить текст. Данный элемент поддерживает такие стандартные свойства, как
BackColor
и
ForeColor
. Событие
Click
элементом
TextBox
не поддерживается, но разработчик может воспользоваться событиями
KeyPress
,
KeyUp
и
KeyDown
. Следует отметить особенность этого элемента. Несмотря на то что класс
TextBox
поддерживает свойство
PasswordChar
, при вводе пароля на экране всегда будет использоваться символ звездочки. Задать другой символ не получится.

Также текстовое поле не поддерживает свойство

CharacterCasing
, позволяющее в автоматическом режиме преобразовывать символы текста в нужный регистр. Впрочем, данный недостаток легко исправить, что иллюстрирует фрагмент кода, приведенный в листинге 3.2.

Листинг 3.2

private void txtCurTime_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) {

 if (Char.IsLetter(e.KeyChar)) {

// сохраняем текущую позицию каретки

int pos = txtCurTime.SelectionStart;

// переводим в верхний регистр

txtCurTime.Text =

txtCurTime.Text.Insert(txtCurTime.SelectionStart,

Char.ToUpper(e.KeyChar).ToString);

// перемещаем каретку в новую позицию

txtCurTime.SelectionStart = pos + 1;

e.Handled = true;

 }

}

ПРИМЕЧАНИЕ

У смартфонов внешний вид текстовых полей несколько отличается от стандартного вида. В частности, текстовое поле не имеет окантовки. Более подробно о текстовых полях в приложениях для смартфонов рассказывается в соответствующей главе.

Элемент Label

В рассмотренном примере также использовался элемент

Label
для отображения текстовой строки. Как правило, надпись используется для отображения некоторого текста, который пользователь не может изменить. Сама отображаемая строка задается при помощи свойства
Text
. Текст на экране можно выравнивать с помощью свойства
TextAlign
. Разработчик может использовать значения
TopLeft
,
TopCenter
и
TopRight
. При изменении текста в метке инициируется событие
TextChanged
. При создании элемента нужно следить за длиной отображаемой строки. Если текст слишком большой и не помещается в пределах элемента, то он попросту обрезается.

В отличие от полной версии .NET Framework, элемент Label в .NET Compact Framework не поддерживает такие свойства, как

AutoSize
,
BorderStyle
,
Image
,
ImageList
и многие другие. Также не поддерживается событие
Click
. Впрочем, на практике редко возникает нужда в обработке этого события.

Элемент RadioButton

Элемент управления

RadioButton
позволяет создавать переключатели, объединенные в группы. Вся группа переключателей должна располагаться в контейнере. Примером такого контейнера может служить сама форма, но чаще используется элемент
Panel
.

Когда пользователь выбирает один переключатель, то остальные переключатели в контейнере автоматически переводятся в выключенное состояние. Приложение может иметь несколько групп элементов

RadioButton
. В любом случае группы переключателей не зависят друг от друга.

При изменении состояния переключателя в классе

RadioButton
инициируются события
Click
и
CheckedChanged
. Событие
Click
возникает, когда пользователь щелкает стилусом на самом переключателе. Событие
CheckedChanged
возникает, когда состояние элемента
RadioButton
меняется программно или в результате действий пользователя. Событие
Click
не инициируется, когда свойство
CheckedChanged
меняется программно.

Для демонстрации примера работы с элементом

RadioButton
можно создать аналог популярной телеигры «Кто хочет стать миллионером?». На экране будет отображаться вопрос, а пользователь должен выбрать из представленных вариантов единственный правильный ответ. Код, реализующий основную функциональность приложения, приведен в листинге 3.3.

Листинг 3.3

private void radClub1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) {

 if (this.radClub1.Checked)

MessageBox.Show("Увы, вы проиграли", "Ошибка!");

}

private void radClub2_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) {

 if (this.radClub2.Checked)

MessageBox.Show("Поздравляю! Вы выиграли миллион!", "Миллион!");

}

private void radClub3_CheckedChanged(object sender. EventArgs e) {

 if (this.radClub3.Checked)

Поделиться:
Популярные книги

Ты - наша

Зайцева Мария
1. Наша
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Ты - наша

Слово мастера

Лисина Александра
11. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Слово мастера

Надуй щеки! Том 4

Вишневский Сергей Викторович
4. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
уся
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 4

Хозяин оков VI

Матисов Павел
6. Хозяин Оков
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Хозяин оков VI

Как я строил магическую империю 3

Зубов Константин
3. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 3

На границе империй. Том 7. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 4

Изгой Проклятого Клана. Том 2

Пламенев Владимир
2. Изгой
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана. Том 2

Второй кощей

Билик Дмитрий Александрович
8. Бедовый
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Второй кощей

Протокол "Наследник"

Лисина Александра
1. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Протокол Наследник

Кодекс Крови. Книга ХVII

Борзых М.
17. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVII

Эволюционер из трущоб

Панарин Антон
1. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб

Хозяин Теней 5

Петров Максим Николаевич
5. Безбожник
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 5

Ботаник 2

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Ботаник
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.00
рейтинг книги
Ботаник 2

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5