Чтение онлайн

на главную

Жанры

Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework

Климов Александр Петрович

Шрифт:

С помощью этой книги читатель сможет научиться самостоятельно писать программы для мобильных устройств. Это позволит расширить круг своих знаний, а также улучшить сбыт программ, если вы занимаетесь программированием коммерческих приложений.

В данной книге все примеры написаны на новых языках семейства .NET, таких как C# и Visual Basic .NET.

Общие сведения

Главная страница, посвященная .NET Compact Framework, находится по адресуТам можно найти все последние новости о рассматриваемой технологии, обновления программ, ссылки на другие полезные сайты, примеры.

Технология .NET Compact Framework поддерживается операционными системами Pocket PC 2000, Pocket PC 2002, Windows Mobile 2003, Windows Mobile 2005 и Windows CE .NET 4.1.

Конечно, технология .NET Compact Framework несколько отличается от .NET Framework. Подробную информацию о различиях между этими технологиями можно найти на странице по адресу msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/dv_evtuv/html/etconComparisonsWithNETFramework.asp. Считается, что .NET Compact Framework является частью полной библиотеки .NET Framework. Действительно, между двумя этими платформами очень много общего. Но все же говорить о .NET Compact Framework как о подмножестве полной .NET Framework не совсем корректно. Дело в том, что .NET Compact Framework поддерживает серию классов, которых нет в полной библиотеке классов. Эти классы созданы специально для мобильных устройств и позволяют поддерживать, например, программную клавиатуру, возможности инфракрасной связи и отправки SMS.

Библиотека .NET Compact Framework действительно компактна. Вместо 20 Мбайт полного пакета .NET Framework, устанавливаемого на настольные компьютеры, она занимает около 2 Мбайт. Полная версия .NET Framework содержит 18 700 классов и 80 000 методов, a NET Compact Framework — всего лишь 4 700 классов и 13 000 методов. Но следует помнить, что это лишь приблизительная оценка.

Развитие .NET Compact Framework

Поначалу .NET Compact Framework устанавливалась в карманные компьютеры Pocket PC отдельно. Это порождало определенные проблемы для разработчиков. Не каждый пользователь хотел устанавливать пакет .NET Compact Framework, необходимый для работы программы, когда оперативной памяти и так не хватает. Впервые библиотека .NET Compact Framework стала встраиваться в портативные устройства под управлением Windows Mobile 2003 (Pocket PC 2003). На борту компьютеров под управлением Windows Mobile Second Edition уже находился пакет .NET Compact Framework 1.0 SP2). По уверениям Microsoft, работа с ресурсами стала быстрее на 600%, работа с XML с помощью класса

XMLTextReader
стала быстрее на 40%, а работа с ADO.NET — на 20%. Естественно, с выходом библиотеки .NET Compact Framework 2.0 создатели снова стали говорить о повышении быстродействия и надежности. Но следует учитывать, что устройства с предустановленной библиотекой .NET Compact Framework 2.0 еще не выпускаются, и пользователь должен сам установить необходимый пакет. Возможно, когда книга выйдет из печати, в мире уже появятся устройства встроенной версией .NET Compact Framework 2.0.

Что нового в .NET Compact Framework 2.0

Список основных изменений в .NET Compact Framework 2.0 приведен на странице msdn.microsoft.com/netframework/programming/netcf/default.aspx?pull=/library/en-us/dnnetcomp/html/whats_new_netcf2.asp. К основным улучшениям библиотеки .NET Compact Framework 2.0 относятся усовершенствованные возможности создания пользовательского интерфейса, новая мобильная база данных, существенные усовершенствования эмулятора, усиленная поддержка COM Interop и Managed Interfaces для D3D. Библиотека .NET Compact Framework 2.0 расширила существующую функциональность в .NET CF 1.0 новыми возможностями. Также разработчики добавили поддержку новых классов, которые ранее были доступны только в полной .NET Framework. В этой книге обязательно будут рассмотрены наиболее значительные новинки. А сейчас можно лишь упомянуть основные моменты.

Пакет .NET Compact Framework 2.0 в Visual Studio 2005 стал поддерживать новые элементы управления, позволяющие создавать очень сложные приложения без написания громоздкого кода. В частности, появилась поддержка элементов управления

MonthCalendar
и
DateTimePicker
, позволяющих создавать интерфейс календаря. Также появился новый элемент для уведомлений
Notification
. Кроме него разработчики получили доступ к элементам
DocumentList
и
HardwareButton
. Более подробно они будут рассматриваться в главе, посвященной элементам управления. Новое свойство
ScreenOrientation
позволяет без использования неуправляемого кода вращать экран устройства. Кроме того, стало значительно проще создавать собственные элементы управления, как это делается в полной версии .NET Framework.

Элементы пользовательского интерфейса в .NET Compact Framework 2.0 теперь поддерживают присоединение (docking). При перемещении элемента управления к определенной стороне контейнера он всегда заполняет эту сторону контейнера.

Некоторые элементы управления стали поддерживать свойство

AutoScaleMode
. Свойство
AutoScaleMode
показывает, как нужно перерисовывать элемент при изменении разрешения экрана. Также формы стали поддерживать свойство
AutoScroll
.

Помимо этого класс

Control
теперь поддерживает методы
SuspendLayout
и
ResumeLayout
. Также в .NET Compact Framework появилась полноценная поддержка буфера обмена.

Класс

Graphics
тоже получил новые возможности, и теперь при помощи свойств
DpiX
и
DpiY
разработчик может узнать размеры экрана. Помимо этого сейчас можно отображать текст под различными углами при помощи класса
LogFont
. Также разработчик может создавать перья заданных цвета и размера.

Значительно улучшена работа с растровыми изображениями. Программисты получили новые возможности для создания изображений и сохранения их в файле или потоке. В приложениях стало проще манипулировать изображениями при помощи комбинации методов

LockBits
и
UnlockBits
в сочетании с новым классом
BitmapData
. Приложения, использующие при работе с изображениями неуправляемый код, теперь могут получать дескриптор объекта
Bitmap
через метод
GetHbitmap
.

Новые возможности позволяют разрабатывать приложения с использованием управляемого кода для Windows Mobile 5.0 при помощи классов из пространства имен

Microsoft.Windows.DirectX
. Поддержка DirectX позволяет писать игры с использованием управляемого кода, обеспечивая более быструю разработку приложений, чем при использовании неуправляемого DirectX.

Так как на рынке все чаще стали появляться устройства со встроенной клавиатурой, то в библиотеку .NET Compact Framework 2.0 была введена поддержка клавиатуры.

Также следует отметить, что элементы управления теперь распознают события

KeyUp
,
KeyDown
и
KeyPress
. Объект
Form
теперь имеет свойство
KeyPreview
.

Тестировать программы тоже стало намного проще, так как эмулятор в .NET Compact Framework 2.0 подвергся значительной переработке. Перечень функциональных возможностей эмуляторов Pocket PC и смартфонов был расширен, что облегчает создание, проверку и развертывание приложений. Особое внимание было уделено поддержке сетевого взаимодействия. Кроме того, было улучшено быстродействие эмулятора. Появилась поддержка программы ActiveSync, можно работать с общими папками и использовать четыре COM-порта. Также эмулятор стал поддерживать работу с портретным и альбомным режимами отображения. Кроме того, эмулятор теперь эмулирует работу ARM-процессора.

Поделиться:
Популярные книги

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

Чехов

Гоблин (MeXXanik)
1. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов

Зодчий. Книга II

Погуляй Юрий Александрович
2. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга II

Звездная Кровь. Изгой II

Елисеев Алексей Станиславович
2. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой II

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV

Стажер

Хонихоев Виталий
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Стажер

Кодекс Охотника. Книга V

Винокуров Юрий
5. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга V

Кодекс Крови. Книга ХIV

Борзых М.
14. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХIV

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Гримуар темного лорда IV

Грехов Тимофей
4. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда IV

Двойник короля 19

Скабер Артемий
19. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 19

Двойник короля 15

Скабер Артемий
15. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 15

Наследник хочет в отпуск

Тарс Элиан
5. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник хочет в отпуск

Барон Дубов 8

Карелин Сергей Витальевич
8. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 8