Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Карты Орот. Книга
Шрифт:

10. Музыка – одно из важнейших значений карты. К каждой карте привязана классическая мелодия. Музыка используется для более глубокого погружения при изучении карт в некоторых практиках. Подробнее о музыке в следующей главе.

11. Глифы – перечисление глифов карты. Ключевые элементы изображения карты, которые несут определенные значения.

12. Связь карт – перечисление связанных карт с текущей по глифам. Связь карт может быть очевидной, где глифы, по сути, одни и те же, так и неочевидные. Глиф может быть связан с похожим или с целой картой. Раздел в описании для облегчения работы с картами по связям.

Карты и музыка

Одним из важнейших моментов знакомства с картами является работа с музыкой. К каждой карте Орот привязана классическая музыка. Она частично (в большей степени) или полностью отражает суть и энергетику карты. По сути, это восприятие карт на другом уровне. Музыка как еще одна грань карт, как еще одно измерение, как большая часть чего-то Единого и цельного.

При создании карт сначала появилась структура и названия карт, затем была привязана музыка к каждой карте, и только потом эскизы и все остальное. Поэтому можно сказать, что музыка выступала неким каркасом при создании карт.

Музыка была выбрана неслучайно. Каждое произведение – это уникальный драгоценный камень мировой музыкальной культуры. Большинство произведений были написаны в боговдохновенном состоянии. Такие произведения затрагивают не только душу человека, но и наивысшую часть его души – дух. Эта музыка естественным образом впитала и показала мир в его развернутом виде, его гармонию, его духовные нити, его природу. Поэтому при создании для карт Орот, музыка являлась одной из опор эталона и защитой от искажения и ухода в сторону. Форма гармонии!

Поэтому если вы хотите познать карту наиболее точно, делайте это с прекрасной музыкой!

Существует основная практика с музыкой – Приложение 7. Восстановительная музыкальная интроекция. Данная практика описывает методологию, психотехнику применения музыки в высокочастотном духовном ключе. Настоятельно рекомендуем ознакомиться с данной техникой. Освоение данной техники позволит правильно продолжить работу с картами и музыкой, а также медитативными практиками.

При познании карты и её тайн, при настройке, или восстановительной медитативной практике, других практик и техник можно добавлять работу с музыкой и совмещать, модернизировать их. Настройка или медитация на образ карты в этом случае может быть не только визуально плоской.

Комментарий автора

Существуют различные эзотерические техники, связанные со звуком и музыкой. Большинство из них искажены. Например, мантры, или «белый шум» с шифром программирования сознания, или ритмичная трансовая музыка. В этом случае слушатель, не зная перевода, смысла, спрятанных слов и шифров, не может до конца осознать, что ему транслируют в сознание и с какой целью.

Этих недостатков лишена классическая музыка. Так как классическая музыка открыта, гармонична, естественна, то это и безопасно. Музыка, которая работает не через тело или транс, а через душу и Дух человека.

Три «формы» карт

Давайте для начала определим, что мы подразумеваем в данном контексте под словом «форма», когда говорим о картах. Форма – это некое воплощение, реализация мысли, идеи, сути или законов в некой осязаемой физической или идейной оболочке.

И в первом случае это форма карт. Карты Орот – как физическое воплощение психо-духовной энергии. Это и инструкция, и визуальное искусство, и осязаемый инструмент. Многогранный и со своими особенности и гранями, такие как музыка.

Если с первой «формой» все понятно, это есть сами карты. То, что за две другие «формы» и для чего они.

Вторая форма

Второй формой карт является специальный цикл практик. Цикл состоит из привязанных к каждой карте практик и нескольких итоговых.

Почему именно цикл практик? Каждая отдельная практика в полной мере охватывает суть карты и может являться самостоятельное единицей. Итог прохождения такого цикла практик идентичен итогу от использования карт. Разница лишь в подходе.

При использовании карт человек осознано или неосознанно будет работать над собой и придет к логической точке, цели. К этой же точке придет человека, проходящий практики. При этом карты и практики тесно связаны между собой, они неразделимы. Начало и конец пути у них един.

И если говорить об Орот не только как о картах, но и как о цели познания того, что они несут, то можно смело их разделить на два пути: путь карт и путь практик. Или просто на две формы одной сути.

Применение практик – это более целенаправленный путь достижения общей конечной точки. Именно по причине того, что этим путем можно прийти к той же точке, мы можем выделить практики в отдельную самостоятельную форму.

Третья форма

Существует третья форма карт Орот. Данная форма в виде текста. Одна карта – один небольшой отрывок текста.

Данная форма не предназначена для пользователей карт, поэтому она представлена обособлено. Третья форма является более продвинутой по сравнению с остальными и предназначена для тех, кто познал конечную цель, дошел до итоговой точки и смог себя изменить. И также для людей, кто далек от эзотерических практик и карт.

Карты и практики второй формы.

Сами карты дают большой простор для их использования. Пользователь сам определяет, как будет работать с колодой и зачем. Причины и цели могут быть разные. И это никак не будет связано с природой и сутью карт. Человек использует колоду просто как инструмент, и порой не придавая этому значения. При этом любой сознательный пользователь стремиться узнать свой инструмент как можно лучше, чтобы более эффективно его использовать. В процессе познания пользователь рано или поздно столкнется с природой своего инструмента и дверью, к которой он вел.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

На границе империй. Том 9. Часть 5

INDIGO
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 5

Адвокат Империи 8

Карелин Сергей Витальевич
8. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
дорама
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 8

Боярич Морозов

Шелег Дмитрий Витальевич
3. Наследник старого рода
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
альтернативная история
7.12
рейтинг книги
Боярич Морозов

Моров. Том 7

Кощеев Владимир
6. Моров
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 7

Имя нам Легион. Том 17

Дорничев Дмитрий
17. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 17

Чужак из ниоткуда

Евтушенко Алексей Анатольевич
1. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда

Вперед в прошлое 8

Ратманов Денис
8. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 8

Черный Маг Императора 12

Герда Александр
12. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 12

Законы Рода. Том 8

Андрей Мельник
8. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 8

Кай из рода красных драконов 3

Бэд Кристиан
3. Красная кость
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кай из рода красных драконов 3

Революция

Валериев Игорь
9. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Революция

Законы Рода. Том 10

Андрей Мельник
10. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 10

Охотник за головами

Вайс Александр
1. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Охотник за головами