Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Карты Орот. Книга
Шрифт:

2. Начало работы с картами

Структура колоды

Всего в колоде 102 карты – 99 рабочих карт, 2 дополнительные карты, 1 специальная стоп-карта.

Колоду можно разделить на уровни/блоки и на иерархию арканов.

Уровни (блоки) карт

Колода состоит из 9 блоков по 11 карт в каждом. Исключением является шестой блок, имеющий 2 дополнительные карты, дублирующие 5 и 6 карты. Связано это с двойственностью несущих энергий, мужской и женской. Соответственно, 5 карта 6 блока – это Король и Королева, 6 карта 6 блока – это Принцесса и Принц.

Карты имеют двойную нумерацию. Первая цифра обозначает уровень, вторая – номер карты. Соответственно самая первая карта 1-1 (первый уровень, первая карта), а последняя 9-11 (девятый уровень, одиннадцатая карта)

Например «3-4» обозначает четвертую карту третьего уровня.

Каждый уровень карт имеет свое название и тематику:

1. Вестник – Наш путь всегда с чего-то начинается. И начинается он с того, когда указывают наш путь. И начинаем с очищения. И начинаем видеть свои цели и мечты от предназначения. Когда наш Дух кричит – «Буди!»

2. Меч – Когда мы осознаем многие вещи, столкновения неизбежны с самим собой. Гармония приходит после боя, ценою потерь. Нельзя понять ценность света, не оказавшись полностью во тьме. Но мы всегда выбираем сами путь и как нам относиться к чему-либо.

3. Судьба – Судьба неопределенна и многовариантна. Мы её можем рассматривать во множестве зеркал. Мы можем выбирать, мы свободны! И от наших действий зависит то, что будет завтра. Однако, некоторые вещи с нами должны случиться в том или ином виде. И не стоит ей сопротивляться, а лишь прислушиваться, быть спокойным, принять её.

4. Крепость – защита от зла. Зло существует в разных проявлениях, но его не нужно бояться. Если в душе горит свеча, а в руке меч Любви, чего бояться? Быть готовым ко всему, иметь стержень и силу воли, силу Знаний и Любви.

5. Лилия – страдание, повторяя путь Христа. Через страдания идёт очищение. Через «смерть» – «рождение». Через «жертву» – дар. Через прощение – Любовь. Страдание – это тоже путь и движущая сила. Не переживайте, если на вашу долю выпал этот путь, вас ждёт возрождение.

6. Корона – Обретение силы, правильных мыслей, приводящих к изобилию. Понимание истинных ценностей. Когда мы понимаем Суть и то, что от нас хочет Мир, Бог. Когда мы выходим из суетных петель ума, мы обретаем истинное богатство и изобилие, как само собой разумеющиеся, так как мы «богоугодны» и на своем пути.

7. Слава – торжество правды и оценка. Истина восторжествует. Знания победят невежество. Голос совести направит. И откроется путь к мудрости. Мы все ходим под Небесами, и они нам даруют свою мудрость. А принимаем ли мы их?

8. Мудрость – Знания, помноженные на открытое сердце, рождают в нас мудрость. Мудрость – это путь к абсолютной Любви. Мудрость – это тоже путь, только другого порядка и качества. Если вы здесь, то вам не нужны слова.

9. Любовь – ко всему. Истинная абсолютная Любовь ко всем без ограничений. Милосердие и сострадание.

Чем выше уровень и номер карты, тем старше карта. Однако карты имею и вторую иерархию по арканам.

Иерархия колоды по арканам

Колода делится на старшие, средние и младшие арканы. В колоде 99 арканов.

27 младших арканов – это первые три карты любого уровня. То есть те карты, которые имеют номера от 1 по 3. Например карты 1-1, 3-2, 7-2, 9-3 – это все карты младших арканов.

45 средних арканов – это карты любого уровня с номерами от 4 по 8. Например карты 1-4, 3-7, 7-8, 9-6 – это все карты средних арканов.

27 старших арканов – это три последние карты любого уровня с номерами от 9 по 11. Например карты 1-10, 3-9, 7-10, 9-11 – это все карты старших арканов.

Соответственно в каждом уровне присутствуют 3 младших аркана, 5 средних и 3 старших аркана. А порядковый номер карты относительно каждого блока/уровня указывает на старшинство аркана. Для удобства цвет рамки карт имеет один из трех оттенков в зависимости от старшинства аркана. Карты младших арканов (1,2,3) имеют темную рамку, карты средних (4,5,6,7,8) более светлую, и карты старших арканов (9,10,11) самую светлую рамку.

Пример оформления цвета рамок карт

Совмещенная иерархия

Разделение на двойную нумерацию, уровни/блоки и номера карты, и арканы создает запутанность. С одной стороны, мы смотрим на уровень карты и её номер, и чем выше номер, тем старше или более высокочастотна карта. При этом возникает вопрос сопоставлений карт по разным уровням, она линейная или параллельная? Какая карта выше 1-11 или 2-1, равны ли карты 3-1 и 9-1? И другие подобные вопросы.

С другой стороны, есть иерархия по арканам. Где по сути карты старших арканов должны быть выше других, например, карта 2-10 выше карты 9-3. Однако все немного сложнее и пользователю придется в голове держать две иерархии. А при некоторых подходах к работе с картами нужно учитывать старшинство арканов, и здесь же нельзя забывать про число уровня.

В итоге структура колоды превращается почти в трехмерную модель номера, уровни, арканы. И не у каждого получиться держать в голове все факторы. Поэтому мы советуем отпустить мысли об этом и подходить к этой части работы с картами интуитивно. Со временем эта модель становиться понятной и очень удобной.

Для ознакомления и для тех, кто решил все же разобраться сразу со структурой, мы приводим ниже схему. Данная схема очень условна, это видение автора книги и не претендует на истинность, однако может оказаться полезной.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

На границе империй. Том 9. Часть 5

INDIGO
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 5

Адвокат Империи 8

Карелин Сергей Витальевич
8. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
дорама
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 8

Боярич Морозов

Шелег Дмитрий Витальевич
3. Наследник старого рода
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
альтернативная история
7.12
рейтинг книги
Боярич Морозов

Моров. Том 7

Кощеев Владимир
6. Моров
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 7

Имя нам Легион. Том 17

Дорничев Дмитрий
17. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 17

Чужак из ниоткуда

Евтушенко Алексей Анатольевич
1. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда

Вперед в прошлое 8

Ратманов Денис
8. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 8

Черный Маг Императора 12

Герда Александр
12. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 12

Законы Рода. Том 8

Андрей Мельник
8. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 8

Кай из рода красных драконов 3

Бэд Кристиан
3. Красная кость
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кай из рода красных драконов 3

Революция

Валериев Игорь
9. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Революция

Законы Рода. Том 10

Андрей Мельник
10. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 10

Охотник за головами

Вайс Александр
1. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Охотник за головами