Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

— Ну здравствуй, Михаил! Твой дед тебя по телефону так нахваливал, что телефонистка на Почте аж заслушалась! Скажи, мне Миша! Как думаешь, кто победит в поединке мечник или копейщик?

— К копейщику подобраться на расстояние удара будет трудновато! — Я усмехнулся — Хотя если я буду с щитом, то наверняка подберусь.

Дед Никифор заулыбался, показав крепкие лошадиные зубы — Будь выбор, я бы предпочел драться с алебардистом, а не с копейщиком. Копейщик — крайне неудобный противник для мечника. Худший для меченосца вариант — это если бой без доспехов и щитов. Обычным одноручным мечом крайне сложно даже отклонить копейный выпад. Копейщик в бою делает короткие уколы возвратно-поступательными движениями. Да, он может и махать им как боевым шестом, но такое чаще в кино бывает, в реальном бою — смысла нет. Если он станет копьем как шестом орудовать, зарубить его станет проще, чем запинать щеночка. Острие копья выбрасывается вперед минимум на метр, а порою и больше — зависит от длины копья. При этом оно стабильно направляется тебе в живот или грудь, и… Самое неприятное, что отбить мечом его почти нереально!

Мой дед поддержал товарища — Любой удар, направленный сверху, только отклоняет копье вниз и немного в бок. В результате если оно шло тебе в грудь или горло — попадет в живот. А это хуже. Это медленная и очень паскудная смерть. Единственный относительно приемлемый для мечника вариант копейной атаки — это если выпад направлен ему в голову. Тогда его немного проще отклонить, подставив меч снизу и попытавшись отвести удар вбок.

Я спросил — А если отрубить мечом древко?

Дед Никифор рассмеялся — Отрубить наконечник копья в бою очень сложно. Такое только в кино бывает, и надеяться на это не стоит. Отклонить одноручным мечом — еще сложнее, если копейщик свое оружие двумя руками держит. А так чаще всего и действуют, обычно копьеносцы — не щитовые бойцы. Даже сильный удар клинком по древку не всегда позволит тебе сбить копье в сторону настолько, чтобы прорваться в ближнюю зону и дотянуться до врага острием. Это, разумеется, если тебе противостоит опытный воин, а не лопух. Даже длинный, полуторный меч против копья с его нехитрой тактикой «вперед-назад, укол-отход» шансы имеет. Хотя, правда, неважные.

Я развел руками — И что же тогда делать мечнику?

— Бить в руки. Но учти, что когда копье в стадии замаха, руки его владельца находятся около корпуса — ты до них мечом не дотянешься. Копейщик прекрасно знает эту свою уязвимость, кстати, руки он тебе просто так не подставит. Поэтому единственный, но крайне опасный шанс — отклонять копье на выпаде, когда оно в движении. Но для этого надо очень хорошо контролировать дистанцию и обладать идеальным глазомером. По сути, тебе придется дистанцию вымерить глазом так, чтоб копейщик самую чуточку до тебя не достал.

Ночью после кузни я тренировался с пришлым характерником. Удар копья у старого казака был слишком быстрый! Очень быстрый и короткий, я даже не представлял раньше, что такое возможно! По сути, в большинстве случаев это даже не удар, а едва заметный глазу тычок. И именно поэтому этот тычок был крайне опасен. Копье в учебном бою ходил, как челнок — вперед-назад, расчетливыми экономными движениями. Фиг выловишь. Амплитуда крайне мала. Я сразу же захотел взять в руки огромный бронированный щит. А в другую руку взять эспадон или цвайхандер, тогда и я смогу держать вооруженного копьем характерника на дистанции.

— Найди точку равновесия копья, Мишка!- дед Никифор повращал своим копьем как пропеллером и продолжил — Точка равновесия обычно находится на расстоянии две трети пути к острию. Положи середину копья на ладонь. Перемещай его, пока не найдешь точку равновесия. Ты достигнешь точки равновесия, когда копье не дрогнет и будет сбалансировано без захвата за копье. Отметь точку балансирования маркером для удобства напоминания. Ну что, нашел способ, как покончить с копейщиком? — Дед Никифор во время тренировки не мог молчать, то травя байки, то еще как отвлекая меня от поединка.

— Можно нож в лицо или топор бросить. А можно перекатом в ноги броситься.

— Ну-ну! Попробуй подкатиться! — расхохотался мне в лицо противный дед, при этом его оселедец будто жил своей жизнью, мелькая на голове — А метать ножи! Ты же сам от стрел уходил, неужели от ножа не уйдешь?

— Пистоль тогда только сможет помочь. Хреново только, что без капсюля весь огнестрел будет стрелять с задержкой во времени.

— Эк ты придумал! Я вот представил как ты в одетого в кольчужку врага из пистолета стреляешь! Смешно! А с другой стороны немного пороха сделать не проблема, иметь при себе такой неожиданный сюрприз будет неплохо. Ну чего замедлился? Коли быстрее, еще быстрее! Нет, так не пойдет! — Дед Никифор остановился и стал пояснять — Тебя же дед научил входить в ярое состояние? Когда ты готов горы свернуть?

Я кивнул. Ну так войди в него!

Я тут же перешел в ярый мир, который я для себя называл потусторонним и давал возможность характерникам двигаться с немыслимой быстротой.

Мой учитель довольно ощерился — Молодец, еще быстрее, еще! Сколько времени ты можешь оставаться в яру?

Я вернулся в свой обычный мир — Полчаса-сорок минут!

— Плохо! Тебе придется каждый день еще и этому тренироваться! Для тренировки используй любое свободное время. В идеале ты должен находиться в яре хотя бы полдня. Затем медитацией привести свой организм в норму и опять уйти в то самое состояние.

— Скажи, учитель, а ты достиг такоко мастерства?

Дед Никифор стал серьезен — Нет, Мишка. Мой предел всего лишь три с лишним часа. Как говорил мой дед, настоящим мастером сможет стать лишь прошедший перерождение.

Я отложил копье и задал вопрос, который я не пытался даже задать своему деду — А почему же тогда ты, дед Никифор, не прошел перерождение? Ведь ты наверняка за свою жизнь кровушку вражескую пролил?

Старый казак вздохнул — Не уверен, что я там выживу. Редко кто решается на этот шаг. Во-первых сознательно отправиться туда, где с большой вероятностью тебя найдет смерть, а во вторых человек такая скотина, что если он привык к своей жизни, ему уже нового не надо. А теперь немного покидаем камни — характерник взял в руки пращу.

Сама по себе праща очень простое оружие — это две веревки длиной около метра. На одной веревке есть петля для крепления за палец или ладонь, между веревками уплощение для снаряда. Камни можно запускать на триста метров.

Дед Никифор покрутил пращой, вложив нее камень — Овладеть пращей не так уж и просто, но не намного сложнее, чем луком. При достаточно долгих тренировках сделать это можно легко. Я из пращи не белок охотился. Вот такой свинцовой пулей — на огромной казацкой ладони будто ниоткуда появился свинцовый шарик.

Через неделю мы перешли к метанию копья.

— Возьмись за копье. Полностью возьмись за острие копья. Пальцами возьмись за древко копья, пока большой палец перемещается по нижней части. Ты также можешь использовать большой палец для захвата древка. Это вопрос предпочтений. Прицелься для броска. Установив точку равновесия и удобный хват, ты должен быть готов к броску. Подносишь копье к уху так, чтобы оно было параллельно земле. Это позволит тебе выровнять прицел с наконечником копья. Подготовь теперь опору. Сделай один шаг к цели, чтобы набрать инерцию для броска. Повернись немного вбок от цели, держа копье в руке. Эх, да не так, не так!

Поделиться:
Популярные книги

Третий. Том 2

INDIGO
2. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 2

Гранд империи

Земляной Андрей Борисович
3. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.60
рейтинг книги
Гранд империи

Сокрушитель

Поселягин Владимир Геннадьевич
3. Уникум
Фантастика:
боевая фантастика
5.60
рейтинг книги
Сокрушитель

Император Пограничья 5

Астахов Евгений Евгеньевич
5. Император Пограничья
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Император Пограничья 5

Афганский рубеж 2

Дорин Михаил
2. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Афганский рубеж 2

Последний рейд

Сай Ярослав
5. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний рейд

Как я строил магическую империю 2

Зубов Константин
2. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 2

Газлайтер. Том 31

Володин Григорий Григорьевич
31. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 31

Матабар III

Клеванский Кирилл Сергеевич
3. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар III

Черный Маг Императора 16

Герда Александр
16. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 16

Я до сих пор князь. Книга XXII

Дрейк Сириус
22. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор князь. Книга XXII

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6

Чужак из ниоткуда 5

Евтушенко Алексей Анатольевич
5. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда 5

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 33

Володин Григорий Григорьевич
33. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 33