Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Титанидов начало одолевать проклятие плоти, их бессмертные тела стали слабеть, их прочные каменные и металлические оболочки начали размягчаться и в итоге стали состоять из плоти, крови и костей. Титаниды начали стареть, стали испытывать боль, голод и страх смерти, при этом Хранителей Азерота не было, чтобы объяснить, что с ними происходит.

Растерянные и брошенные титаниды были лёгкой целью для влияния Древних Богов, что заставляли их вести войны между собой и с другими существами, уничтожая порядок выстроенный Титанами Пантеона на Азероте.

К слову, хоть людей в Мире Ремнанта создали именно Бог-Дракон Света и Бог-Дракон Тьмы, но они просто повторили то, что уже было в их родном мире. На Азероте также имелись люди, они появились из-за проклятия плоти. Прародителями людей были врайкулы — железные полугиганты воины, их задачей являлась охрана территорий и защита более слабых титанидов, таких как механогномы. Врайкулы жили рядом с протодраконами и использовали их в качестве ездовых животных.

Из-за проклятия плоти врайкулы потеряли бессмертие и стали органическими существами, но всё ещё оставались грозными сильными воинами, что напоминали бытом викингов, как раз они тоже жили на холодном севере.

Проклятие плоти продолжало действовать на врайкулов и с каждым поколением они становились всё слабее, тогда король врайкулов Имирон решил просто убивать слабых младенцев, чтобы не плодить немощное потомство. Не все матери были согласны, чтобы их детей убивали, так что они сбежали на юг, и вот эти слабые врайкулы и являются первыми людьми.

Причём люди получились довольно сбалансированной расой, они относительно сильны физически, хоть и сильно уступают тем же врайкулам, но зато превосходят их в уме. Достаточно короткая продолжительность жизни людей заставляла их действовать и развиваться быстрее остальных, поэтому на Ремнанте два братца дракона создали именно человеческую расу, за которой они наблюдали.

Так вот, когда на Азероте начались войны среди смертных, в мире появилось много негативных эмоций из которых в Источнике Вечности крайне быстро возрождался Бог-Дракон Тьмы, если раньше ему требовались года, сейчас хватало буквально несколько дней.

Бог-Дракон Света благодаря благословению Агграмара без проблем побеждал своего братца, однако, его крайне быстрые воскрешения из Источника Вечности нужно было как-то прекратить или хотя бы замедлить.

Дракон Света взял себе немного воды из Источника Вечности, очистил её от любой тёмной энергии и создал небольшое магическое озеро на островке далеко на востоке, где бы он тоже мог быстро воскреснуть, если Бог-Дракон Тьмы всё же его убьёт.

А чтобы наоборот замедлить воскрешение Бога-Дракона Тьмы, из вод Источника Вечности было создано загрязнённое тьмой небольшое озеро. Бог-Дракон Света нашёл место, где в Тёмной Империи постоянно шли бои между Древними Богами и там пролилось много их проклятой крови, в том числе крови И’Шараджа, именно там он и создал чёрное озеро, что притягивало к себе негативные эмоции и именно в нём должен был медленно воскресать Бог-Дракон Тьмы.

Пока существовал Источник Вечности и сам Азерот, Бог-Дракон Тьмы в любом случае воскрес бы, и лучше, чтобы это происходило в тёмном небольшом озерке, где этот чернильный дракон Бездны не мог бы быстро восстановить силы. Вместо банального убийства противника, было опробовано и запечатывание Бога-Дракона Тьмы, но для него был быстрый способ избежать заточения — самоубийство и последующее воскрешение, что в неспокойные времена наполненные войнами происходило крайне быстро в Источнике Вечности.

Эта борьба между двумя драконами Света и Тьмы могла продолжаться пока существует Азерот, поэтому Бог-Дракон Света в итоге решил уйти вместе с братом на другую планету. Во-первых, там Древние Боги не могли бы влиять на Бога-Дракона Тьмы, во-вторых, их с братом постоянная вражда не мешала бы их родному миру, ну и в-третьих, вдали от Азерота Бог-Дракон Тьмы мог бы стать смертным.

В другой мир, позже названный Ремнантом, Бог-Дракон Света забрал не только братца, но и перенёс в него своё светлое магического озеро — Источник Жизни, где бы он мог воскреснуть. А также туда было перенесено и тёмное магическое озеро, где должен был воскресать Бог-Дракон Тьмы, вместо Источника Вечности Азерота.

Ремнант среди множества миров также выделялся наличием мировой души титана, спящей внутри планеты, хоть этот титан явно был слабее, чем на Азероте. Ремнант ещё не посещал Пантеон, так что Бог-Дракон Света решил сам поработать над миром, в чём ему постоянно мешал его братец Бог-Дракон Тьмы.

Собственно, чернильные монстры Гримм — это те же Ша, которых жители Азерота называли ещё Иккерами, то бишь чернильниками. Технически гримм были родом из Азерота, хотя там они появились из-за Древнего Бога И’Шараджа, что прибыл из Бездны, которая всё равно распространена во всей вселенной, но не везде она сильна одинаково и со временем Бог-Дракон Тьмы всё же смог с нею совладать и заключить мир с Богом-Драконом Света.

А потом пришёл Рэймонд Инкстон, спровоцировал этих двух Богов-Драконов на бой, победил их и сделал из них Аватаров. И вот я как раз такой Аватар, что вновь возвращается на Азерот, с которым у этой души осталась та самая связь, позволяющая Богу-Дракону Тьмы воскресать на этой планете.

Правда, с момента ухода Богов-Драконов из Азерота прошло больше пятнадцати тысяч лет, за это время мир мог измениться и не походить на тот, что был в памяти Бога-Дракона Света. Может тот мир уже Древние Боги захватили, или ещё какая напасть с ним могла случиться, но раз я туда возвращаюсь, эта планета ещё существует и титан внутри неё ещё жив.

Кем я рожусь на Азероте, я не знаю… если доверюсь судьбе, то вероятней всего драконом, если те ещё не вымерли. Из плюсов рождения драконом — это относительно быстрое развитие, уже за полгода можно вырасти до размеров и силы человека. Из минусов — я должен буду беспрекословно подчиняться лидеру стаи, а также у меня будет крайне большая семья и много родни.

Чтобы нормально подключиться к энергетике Азерота, мне нужно родиться в этом мире, технически эта душа и так отсюда, но за прошедшие тысячи лет этот мир претерпел изменения, в том числе и в энергетическом плане.

Если родиться человеком, для набора силы придётся потратить больше времени, но я сейчас имею человеческий разум, хоть и записанный на душу Бога-Дракона Света с драконьей сутью Бога-Дракона Тьмы, поэтому в человеческом обществе мне будет комфортней, чем в драконьем, где совсем иные порядки. На Азероте есть много других рас, но к примеру рождаться акиром я точно не горю желанием, не люблю я насекомых, так что лучше пусть будут драконы. К тому же, члены пяти драконьих стай умеют принимать гуманоидный облик с помощью магии, если что, я просто могу превратиться в человека и жить в людском обществе, имея преимущества физиологии драконов.

Поделиться:
Популярные книги

Старый, но крепкий 2

Крынов Макс
2. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 2

Черный Маг Императора 4

Герда Александр
4. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 4

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Герда Александр
7. Черный маг императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 7 (CИ)

Золотой ворон

Сакавич Нора
5. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
5.00
рейтинг книги
Золотой ворон

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Я все еще не царь. Книга XXVI

Дрейк Сириус
26. Дорогой барон!
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще не царь. Книга XXVI

Тринадцатый IX

NikL
9. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IX

Я все еще барон

Дрейк Сириус
4. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Я все еще барон

Егерь Ладов

Шелег Дмитрий Витальевич
3. Кровь и лёд
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Егерь Ладов

Запечатанный во тьме. Том 3

NikL
3. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 3

Я – Легенда

Гарцевич Евгений Александрович
1. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Я – Легенда

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII

Сотник

Вязовский Алексей
2. Индийский поход
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сотник

Барон Дубов 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 4