Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

–  «Ой. Потом поблагодарите» - Пробегает в голове вредная мысль.

–  Собрав все на собственных территориях, - Продолжает Малож, - игроки обеих игр решили посмотреть не завалялось ли лишних циклов у соседей. Граница и так неспокойное место. Быстро охота за циклами переросла в кровавую бойню. Назад не вернулось несколько рейдов и это только в ближайшем Городе. В котором был я. Сомневаюсь, что в остальных местах было тихо.

Предупреждая твой вопрос. В рейды обычно объединяются слабые игроки новой Игры. Как правило, в него записываются игроки без рабов. Каждый рейд насчитывает от нескольких сотен до нескольких тысяч игроков.

–  Опиши подробнее путь до Города. – Слышится прагматичный голос 7.2.3.6.

Звуки старых, испорченных динамиков, пропали из его голоса. Но смело можно сказать: «Микрофон не лучшего качества». Теперь его слышно, как через новый, но дешевый, купленный на распродаже, микрофон.

–  Да я его могу показать, если меня с собой возьмёте.

Ответ адресован мне. Малож помолчал некоторое время, видимо ожидал заверений, что обязательно возьму. Не дождался. Сначала максимально подробная информация, затем уже буду думать. В принятии таких решений торопится не стоит.

–  Для начала нужно выбраться из жерла вулкана…

В чат канала появляется схематический образ с примерным обозначением границ жерла. Видимо Малож не во всех частях побывал. И несколько образов по типу фотографий. Где ничего не видно из-за химического шторма. С трудом можно разобрать каменные стенки.

–  …Было бы неплохо подыскать другое место для Родильной Камеры. Вулканы не предсказуемы – может рвануть сейчас, а может и через тысячу местных оборотов. Затем долгий спуск с вулкана…

Следует еще несколько образов. В основном на них также не видно ничего из-за химического шторма. Но на каждом можно рассмотреть ориентир – странно изогнутый камень, зеленая скала, трещина в земле. По ним пройдет любой, не страдающий топографическим кретинизмом.

–  …Местность каменистая. Иногда встречаются растения. Гейзеры и разломы с вырывающимся газом, вносят свою лепту в химический шторм. Ну и игроков старой игры можно повстречать. Их место обитания, как правило, ярко выделяются отсутствием химического шторма на занятой территории…

Наконец-то пошли образы, на которых можно что-либо рассмотреть. По одному на каждое «чистое» место.

–  …Хозяева таких мест, весьма сильны и туда лучше не соваться. Как правило это цели для рейдов и сильных групп. Я обходил такие места по широкой дуге.

–  «Что ж там за бонусы такие даёт эта самая атмосфера, что игроки так глупо обозначают территорию своего обитания?»

У Вима была атмосфера, только поэтому я его и нашел. Он теперь мой союзник. То есть у меня есть информация ДНК, отвечающая за организмы, вырабатывающие атмосферу. Надо будет посмотреть.

–  «Но! Только посмотреть!» - Вставляет свои пять копеек паранойя.

После, у самого подножия вулкана, начинается лес. – Продолжает Малож.
– Там много генетического материала. Но обладатели этого ДНК весьма опасны. Все от одноклеточных до гигантов, и уж совсем непонятных, пытаются тебя съесть. С родильными камера туда соваться форменное самоубийство…

Снова «чистые» образы – видимо, растения в лесу вырабатывают свою атмосферу. Без участия игроков. И там было на что посмотреть. Шевеление леса ни на секунду не прекращается. Он живой, это понятно даже непосвященному. На каждом образе кто-то кого-то ест. Живые организмы друг друга, растения. И наоборот - растения поглощают растения и неосторожных животных.

–  …Игроки стараются не заходить туда. Есть несколько безопасных тропинок, но они безопасны только для хозяев проходов, и тех, кто заплатил. Лес длится до самой зоны отчуждения…

Образы опять с химическим штормом, но даже по ним можно понять, что местность более-менее чистая. Но уже от местных жителей. Ни растений, ни животных.

–  …Это бывшая территория игроков старой игры, которые взяли в осаду Город. Жалкие попытки сопротивляться нашествию Новой Игры – псевдо-союз. Подписавшие «Контракт» в подробностях описали сие действо.

–  Можешь подробнее рассказать о «псевдо-союзе»? – Спрашивает Кнор.

–  Конечно же. – Соглашается Малож.
– Кучка игроков старой игры подписали между собой Контракт Сотрудничества. Да в Игре существуют несколько типов контрактов, они становятся доступными на определённом уровне развития интеллекта…

–  «Вот как».

Признаться, я еще не дорос до таких контрактов.

–  …То ли они не были столь скрупулёзны в пунктах договора. То ли какие-то умники, из старых, решили таким образом обогатиться. Но до Города дошла только треть – остальные пришли как рабы или бонусы. Затем все дошедшие поделили территорию вокруг города на сектора. И больше воевали друг с другом, чем с игроками Новой Игры…

–  «Все и каждый себе на уме. Ничего удивительного».

–  …Мы не мешали. Под конец вышли и зачистили территорию вокруг города. От силы десяток старичков успели убежать. Теперь эта территория полностью за игроками новой игры. Там конечно, случаются периодически стычки разных представителей фракций, но это уже мелочи.

–  А что это за тропы который ведут через лес? – Слышу голос 7.2.3.6.

–  Есть несколько видов. Первые – по спросу, но не по безопасности - природные катакомбами тоннелей, расширенные трудолюбивыми рабами разных игроков, как новой игры, так и старой. Определённый проходы охраняются. За проход по ним нужно платить. Есть и свободные ходы. Там можно нарваться на банды игроков новой игры. Или очень сильных одиночек с рабами, как из новой, так и из старой игры. Туда лучше не соваться.

Эти слова он также снабдил образами, но кроме прокопанных тоннелей на них ничего не было видно.

–  Мне пришлось заплатить. Весь путь через лес прошел под бдительным надзором эскорта из высокоуровневых рабов владельца тропы. На красоты полюбоваться не удалось - весь путь проходил под землёй. Вторые - платные окна телепортов, ими владеют игроки Новой Игры…

Образ с парящим над поверхностью окном телепорта, чем-то похожим на тот из которого выпрыгивали магматические шары. Но это спрятано в помещении, похожем на природную пещеру.

Поделиться:
Популярные книги

Адвокат

Константинов Андрей Дмитриевич
1. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.00
рейтинг книги
Адвокат

Петля, Кадетский корпус. Книга седьмая

Алексеев Евгений Артемович
7. Петля
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Петля, Кадетский корпус. Книга седьмая

Кодекс Охотника. Книга XXXV

Винокуров Юрий
35. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXV

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Мастер 6

Чащин Валерий
6. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 6

Идеальный мир для Лекаря 27

Сапфир Олег
27. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 27

Законы Рода. Том 3

Андрей Мельник
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Барон не играет по правилам

Ренгач Евгений
1. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон не играет по правилам

Новик

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Новик

Копиист

Поселягин Владимир Геннадьевич
2. Рунный маг
Фантастика:
фэнтези
7.26
рейтинг книги
Копиист

Антимаг его величества. Том V

Петров Максим Николаевич
5. Модификант
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Антимаг его величества. Том V

Шведский стол

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шведский стол

Черный Маг Императора 18

Герда Александр
18. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 18

Барон ломает правила

Ренгач Евгений
11. Закон сильного
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Барон ломает правила