Расплата
Шрифт:
Локи усмехнулся:
— Там, где подохнет маг, и воин в латах не промчится. Там призрак пузом проползёт, и ничего с ним не случится.
— Хорошо. Тогда отправишься туда после того, как мы все сходим к оракулу. У всех на счету есть хоть пара убийств разумных после схватки с синдикатом?
Земляне утвердительно закивали.
— Хорошо. Тогда не будем терять времени.
Хоть какая-то цель вернула мне желание действовать, а не лежать сложа руки.
У всех нас должны были накопиться «дары бездны», а это значит, мы сможем прокачать новые навыки. Поэтому я собрал свой бравый отряд, и мы отправились в пещеру Молоха.
— А это тебе зачем? — с некоторым испугом спросил Марис, когда увидел в моих руках [Лик безумия].
— Хочу от него избавиться.
Мы благополучно добрались до уже знакомого мне сектора и, связавшись с тёмным оракулом, я вновь увидел то, что предлагала бездна.
За все эти убийства, что я совершил, она наградила меня сразу десятью дарами. Довольно щедро. Хотя, вспоминая, сколько крови было на мне с тех пор, когда я последний раз подключался к оракулу, могло быть и больше. Один Чернорук чего стоит. Итого на моём счету уже было двенадцать даров. Можно было не экономить, как в прошлый раз.
Но в первую очередь я вошёл в раздел с дарами для самой бездны. Косу я оставил, дабы не соблазнять тёмную сущность. И я испытал некоторое облегчение, когда увидел, что [Частичное снятие блока ловкости] было доступно. И можно было преподнести взамен на умение этот треклятый шлем с клыками.
Я без каких-либо сожалений с ним расстался, и услышал голос оракула:
Жаждущая довольна, дитя. Приноси другие дары с чуждых планов, и она вновь тебя наградит.
«Надеюсь, обойдется без этого», — подумал я. Уж слишком много проблем приносили эти мифические предметы. Даже с косой всё было не до конца понятно. Логично было бы избавиться и от неё, учитывая это проклятье или дар, преподнесённый мне. Но жнецу понравилось, что я её не отдал. Так что, боюсь, если преподнести бездне и её, против меня ополчится сама смерть. А я не хочу с ней ссориться по пустякам. Пока что мы довольно неплохо ладим.
Но возвращаясь к насущному, теперь я мог качать ловкость. Пусть и с пятидесятипроцентной эффективностью, но уже что-то.
Также пришёл черёд потратить заработанные очки на навыки. Передо мной появились сферы с уже знакомыми усилениями:
[Исступление] Необычный. Пассивный. Стоимость — два дара бездны. С каждым убийством от твоей руки в ближнем бою твоя скорость движений увеличивается на десять процентов. Но также на десять процентов уменьшается мудрость. Эффект спадает при замедлении сердцебиения до состояния покоя. Несовместим с [Сосредоточенностью].
[Сосредоточенность] Необычный. Пассивный. Стоимость — два дара бездны. С каждым убийством ты начинаешь предвидеть одну первую атаку следующего врага. Несовместим с [Исступлением]
[Устрашающий рёв] Необычный. Активный. Восстановление — десять минут. Стоимость — два дара бездны. Твой крик способен деморализовать противников вокруг, приведя их в оцепенение. Эффективность зависит от разницы твоей силы и мудрости целей. Если твоя сила превышает мудрость цели менее, чем в полтора раза, оцепенение продлится одну секунду. Превышение в полтора раза — две секунды. В два и более раз — три секунды. В случае воздействия на монстров, эффективность зависит также от ранга монстра. Обычный и необычный — условия не меняются. Редкий — сила должна превышать его мудрость в полтора раза для оцепенения в одну секунду. В два раза — для оцепенения на две секунды. Эпический — в два раза для оцепенения в одну секунду. Легендарный — в три раза для оцепенения в одну секунду. Противниками считаются все живые существа, которые не воспринимают тебя союзником.
[Целительный сон] Редкий. Активный. Стоимость — три дара бездны. Ты впадаешь в сон, ускоряющий регенерацию в десять раз. Во время сна организм перестает реагировать на любые раздражители.
А также были доступны уже известные мутации:
[Стальные кости] Редкая. Стоимость — три дара бездны. Придает твоим костям свойство неразрушимости. Не распространяется на череп.
[Железная голова] Редкая. Стоимость — три дара бездны. Укрепляет твой череп настолько, что его невозможно разрушить обычным и необычным оружием. Редкое оружие наносит двадцать пять процентов урона. Эпическое — пятьдесят процентов. Легендарное — семьдесят пять.
[Кислотная слюна] Необычная. Стоимость — два дара бездны. Улучшение для мутации [Кислотная кровь].
Что интересно, [Запасное сердце] из списка пропало. Ведь у меня уже была его прокачанная версия.
С двенадцатью очками можно было разгуляться. Но тут я увидел эпические навыки, которые стоили ещё дороже.
[Ярость смертника] Эпическая. Пассивная. Стоимость — шесть даров бездны. Когда ты находишься при смерти, на тебя перестают действовать эффекты контроля разума и тела.
[Бесконечная резня] Эпический. Пассивный. Стоимость — шесть даров бездны. Доступен при наличии [Исступления]. Каждый раз убивая противника, ты ускоряешь свою регенерацию на десять порядков от базовой. Время действия усиленной регенерации уменьшается с увеличением его кратности. Также через три секунды после смерти противника останавливаются все кровотечения, действующие на данный момент.
[Чувство битвы] Эпический. Пассивный. Стоимость — шесть даров бездны. Доступен при наличии [Сосредоточенности]. Если ты сражаешься против трёх врагов и больше, на протяжении всего боя ты предвидишь их движения на секунду вперёд.
[Последнее безумие] Эпический. Активный. Стоимость — шесть даров бездны. Доступен при наличии [Целительного сна]. Ты перестаешь контролировать свои действия, атакуя всё на своём пути. Тебя нельзя убить, не разрушив сердце или мозг. Время действия — минута. По окончании действия навыка ты впадаешь в [Целительный сон].
В мутациях же появились новые улучшения, которые, в прочем, не особо впечатляли, но были занятными:
[Чешуя дракона] Эпическая. Стоимость — четыре дара бездны. Крепкая чешуя покрывает твои самые уязвимые места.
[Скрытые клинки] Эпическая. Стоимость — четыре дара бездны. В твоих предплечьях появляются острые костяные клинки, выдвигаемые по твоему желанию. В случае поломки клинка он регенерирует с действующей скоростью регенерации.
[Бессмертная печень] Эпическая. Стоимость — пять даров бездны. Твой организм в состоянии справиться с ядами начальной и средней силы.
[Стальные связки] Эпическая. Стоимость — четыре дара бездны. Твои суставы становится крайне сложно выломать или ещё как-то повредить.