Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Основы программирования на Java

Сухов С. А.

Шрифт:

class Ternary {

public static void main(String args[]) {

int a = 42;

int b = 2;

int с = 99;

int d = 0;

int e = (b == 0) ? 0 : (a / b);

int f = (d == 0) ? 0 : (c / d);

System.out.print("a = " + a);

System.out.print("b = " + b);

System.out.print("c = " + c);

System.out.print("d = " + d);

System.out.print("a / b = " + e);

System.out.println("c / d = " + f);

}

}

При выполнении этой программы исключительной ситуации деления на нуль не возникает, и выводятся следующие результаты:

a = 42

b = 2

c = 99

d = 0

a/b = 21

c/d = 0

4.6. Приоритеты операторов

В Java действует определенный порядок, или приоритет, операций. В элементарной алгебре умножение и деление имеют более высокий приоритет, чем сложение и вычитание. В программировании также приходится следить за приоритетами операций. В таблице 4.7. указаны в порядке убывания приоритеты всех операций языка Java.

Таблица 4.7. Таблица приоритетов всех операций

Высший

1

[] •

2

~ !

3

* / %

4

+ -

5

>> >>> <<

6

> >= < <=

7

== !=

8

&

9

^

10

|

11

&&

12

||

13

? :

14

= op=

Низший

В первой строке таблицы приведены три необычных оператора, о которых мы пока не говорили. Круглые скобки используются для явной установки приоритета. Квадратные скобки [] используются для индексирования переменной-массива. Оператор . (точка) используется для выделения элементов из ссылки на объект.

5. УПРАВЛЕНИЕ ВЫПОЛНЕНИЕМ ПРОГРАММЫ

Управление выполнением (flow control) позволяет изменять последовательность выполнения фрагментов программы, выбирая в зависимости от состояния данных ту или иную ветвь кода. Ветвление, циклы и вызовы подпрограмм - это разновидности управления выполнением программы. Все наши программы до сих пор были полностью линейны - операторы выполнялись строго по порядку, один за другим. В более сложных программах часто требуется, чтобы в зависимости от условий выполнялись одни операторы, а другие при этом пропускались. Для управления выполнением программного кода в Java имеется несколько возможностей, основанных на использовании условных операторов.

5.1. Условный оператор if-else

Конструкция if-else позволяет в зависимости от некоторого логического значения выполнять различные части программного кода. В обобщенной форме этот оператор записывается следующим образом:

if (логическое выражение) оператор 1; [else оператор2;]

Раздел else необязателен. На месте любого из операторов может стоять составной оператор, заключенный в фигурные скобки. Логическое выражение это любое выражение, возвращающее значение типа boolean. Это может быть и простая переменная типа boolean.

int bytesAvailable;

//...

if (bytesAvailable > 0) {

ProcessData; //Обработка данных

bytesAvailable -= n;

}

else

waitForMoreData; //Ждать данные

В качестве логического выражения можно использовать выражение с операторами отношения. Это позволяет выбирать ту или иную ветвь кода в зависимости от результатов сравнения. А вот полная программа, в которой для определения, к какому времени года относится тот или иной месяц, используются операторы if-else.

class IfElse {

public static void main(String args[]) {

int month = 4;

String season;

if (month == 12 || month == 1 || month == 2)

{

season = "Winter";

}

else if (month ==3 || month == 4 || month == 5)

{

season = "Spring";

}

else if (month == 6 || month == 7 || month == 8)

{

season = "Summer";

}

else if (month == 9 || month == 10 || month == 11)

{

season = "Autumn";

}

else

{

season = "Bogus Month";

}

System.out.println( "April is in the " + season + ".");

}

}

После выполнения программы вы должны получить следующий результат:

April is in the Spring.

5.2. Опреатор break

Оператор break сообщает исполняющей среде, что следует прекратить выполнение именованного блока и передать управление оператору, следующему за данным блоком. Для именования блоков в языке Java используются метки. Оператор break при работе с циклами и в операторах switch может использоваться без метки. В таком случае подразумевается выход из текущего блока. Для именования блока перед ним помещается метка, состоящая из идентификатора и следующего за ним двоеточия. После объявления метки на нее можно ссылаться в операторе break. При этом управление передается оператору, расположенному за поименованным блоком.

Например, в следующей программе имеется три вложенных блока, и у каждого своя уникальная метка. Оператор break, стоящий во внутреннем блоке, вызывает переход на оператор, следующий за блоком Ь. При этом пропускаются два оператора println.

class Break {

public static void main(String args[]) {

boolean t = true;

a: {

b: {

c: {

System.out.println("ITepefl break");

Поделиться:
Популярные книги

Вагант

Листратов Валерий
6. Ушедший Род
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вагант

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Искатель 7

Шиленко Сергей
7. Валинор
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Искатель 7

Последний Паладин. Том 10

Саваровский Роман
10. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 10

Хозяин Теней

Петров Максим Николаевич
1. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней

Санек 3

Седой Василий
3. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 3

Убивать чтобы жить 4

Бор Жорж
4. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 4

Газлайтер. Том 8

Володин Григорий
8. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 8

Серые сутки

Сай Ярослав
4. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Серые сутки

Вечный. Книга VI

Рокотов Алексей
6. Вечный
Фантастика:
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VI

Отморозок 2

Поповский Андрей Владимирович
2. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отморозок 2

Третий. Том 2

INDIGO
2. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 2

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7

Неудержимый. Книга XXII

Боярский Андрей
22. Неудержимый
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXII