Обречённый
Шрифт:
Произвести первичную активацию «Оружейной карты»?
Всплыло как только я ее вытащил. Надо полагать это вместо оружия — ну надеюсь нигде не напортачу.
— Давайте меч — на всякий случай вслух произнес я, подтвердив активацию. В голове опять замелькали картинки самых разных мечей, но я вспомнил тот, который мелькал в образах при изучении навыка, и тот не замедлил материализоваться каким-то образом в руке.
— Чудеса да и только — опять вслух произнес я, рассматривая то, что воплотилось из воспоминаний в реальность. А ещё раз так можно? Нет низзя, карта поменяла свой цвет и когда я коснулся ею меча, тот спрятался, схематично начав отображаться в оной. Прикольно однако, если в этой системе все оружие в карты прячется, можно целый арсенал при себе таскать. И тут до меня дошло, на кой ляд нужны эти кармашки. Похоже все тут неплохо продумано — снова пронеслась мысль, пока запихивал карту в кармашек поближе и перекидывал сумку через плечо. Оглядевшись, в комнате обнаружил лишь некие то ли врата, то ли портал, вообщем явно что-то фантастическое. Хотя обнаружил громко сказано — в этом помещении это единственное, что ярко выделялось на фоне голых стен. Подошел и дотронулся до них, после чего вылез отчётливый таймер. Хоть и до конца оставалось минут 12, решил не дожидаться, ибо сразу на ум пришла та табличка с начала игры, где отклонение от какого-то шаблона указаний смерти подобно. Так что шагнул в эту арку, после чего перед глазами опять застрочило.
Внимание! Выбор точки назначения невозможен!
Испытание первое!
Выберите уровень сложности:
Минимальный(F)\Легкий(E)\Нормальный(D)\Выше нормы(C)\Высокий(B)\Очень высокий(A)\Максимальный(S)
Дополнительно: Чем выше уровень, тем выше награда.
Ага, и меньше продолжительность жизни, при которой награда победителю не понадобится. Посмотрел бы я на того идиота, который решил выбрать максимальный после всего, что выдал интерфейс до этого.
Минимальный — тыкнул, и снова следом полетела портянка из текста.
Решение зафиксировано.
Тип: Выживание
Информация:
Небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов. Их боги проиграли и были повержены. Однако, пока все алтари не захвачены, а город не пал, битва продолжается и есть надежда!
Количество игроков: 1000
Глобальная цель:
Уровень сложности: A.
— Добраться и защитить центральный алтарь. Отбить нападение на город.
Награда:
— Вариативно.
Союзники:
— Защитники города.
— Союзные Игроки.
Предполагаемые противники:
— Существа Системы.
— Существа Хаоса.
Локальная цель:
Заявленный уровень сложности: F
— Продержаться минимум 24 часа не покидая город.
Награда:
— Бонус первой миссии: отсутствует(причина: минимальный уровень сложности)
— Повышение ранга Игрока.
— Координаты Осколка.
— Камень души.
Штраф за провал:
— Неизвестно.
После чего меня уже выкинуло окончательно, благо хоть не десантировали с высоты, иначе бы перелом ног был обеспечен. Хотя и без этого проблем хватало, ибо выкинуло прямо перед тремя низенькими полуросликами темного цвета. Похоже я уже узнал, как выглядят гоблины — ое-ей, похоже меня встречают не хлебом с солью. Двинулись ко мне бодро, у двоих в руках дубинки, третий кинжал достал, и весь вид прям кричит, миром не разойдемся. Вытащил карту из кармана, после чего коснувшись, как-то интуитивно подхватил материализовавшийся меч и стал в стойку. Давай, попробуй меня тронуть. Те сбавили ход, но перерыкнувшись о чем то меж собой, двое сразу начали обходить.
— Э нет, так не пойдет — прокричал я, и следом страх подстегнул начать действовать, ибо стало понятно по рожам, они меня сейчас не пугать, а убивать идут. Взмах около оставшегося по центру и тот отступает влево, после чего само тело как-то извернулось на автомате и выпадом проткнуло обходящего меня справа гоблина.
Внимание! Вы получили 2 ОС!
(2/20)
Руку и все тело пробило чем-то вроде судороги, смешанной с электрическим разрядом, только этот разряд был невыразимо приятный. Лишь в последний момент сумел очнуться и извернувшись, подставить под удар дубинки гоблина меч. Его хоть из рук и не выбило, видно опять навык зарешал, но руку отсушило знатно. Отскочив чуть дальше, произвел новый взмах, после которого дубинка выпала из руки гоблина и тот заорал, зажимая резаную рану на ней. Оставшегося с ножом быстро подойдя, рубанул наотмашь, попав в пересечение основания шеи и плеча.
Внимание! Вы получили 4 ОС!
(6/20)
Последнего же, смекнувшего к чему идёт, и желающего убежать ткнул в спину.
Внимание! Вы получили 2 ОС!
(8/20)
Следом же наступил отходняк. Хоть и эти недорослики на людей были лишь отдаленно похожи, а все равно стало не по себе. Ещё понял, что немного запыхался — хотя и казалось бы, пара ударов, подскоков и все, а гляди ты, выносливость очень даже требуется. Кстати у гоблина с ножом на боку виднеется вполне себе узнаваемая сумка. Сомневаюсь, что он тоже игроком был, а вот то, что он ее у кого то отобрал в это поверю. Сняв ее и заглянув, лишь убедился в этом — порванный комплект игрока, фляга и карта навыка ношение доспехов (F,1/5) с насыщением 7/10 ОС и карта судя по всему ножа, с которым гоблин на меня кидался. Еще по мелочи было съестного и какой то свёрток из тряпок, неизвестно зачем в нее закинутый. Над одним из гоблинов же высветилась голограмма карты, которая как и с сумкой при касании материализовалась, оказавшись пустой картой F ранга.
Открыв описание навыка на ношение доспехов убедился, что это что-то навроде навыка владения мечом. Пожалуй можно брать и изучать, а следом попробовать найти саму броню — ибо успех нынешнего бой это всего лишь результат неумелости противников и собственного везения. И даже так один раз чуть не отгреб дубинкой. Запихнул все в сумку, а пустую объединил со своей — у них оказывается есть свойство масштабирования и при объединении 7 штук судя по всему получится нечто гораздо лучше. Ещё в нее отлично провалились дубинки, словно в подпространство и когда уже намеревался двинуться на поиски брони в городе, как система перед глазами опять настрочила.
Внимание! Корректировка задания!
Тип: мародерство
Информация:
Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов. Их боги проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над столицей висит некротическое проклятие. Центральные районы города контролируются нежитью, а окраины подвергаются разграблению уцелевших защитников и их потомков. Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.
Глобальная цель:
Уровень сложности: A
— Захватить алтари(?) павших божеств и посвятить их новому владельцу.
Награда:
Вариативно, в зависимости от выбора.
Союзники:
— Игроки(1000\1000).
Предполагаемые противники:
— Существа системы.
— Нежить.
— Гоблиноиды.