Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Linux программирование в примерах
Шрифт:

#include <time.h> /* POSIX ТМР */

int nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec *rem);

Эта функция является частью необязательного расширения POSIX «Таймеры» (TMR). Два аргумента являются запрошенным временем задержки и оставшимся числом времени в случае раннего возвращения (если

rem
не равен
NULL
). Оба являются значениями
struct timespec
:

struct timespec {

 time_t tv_sec; /* секунды */

 long tv_nsec; /* наносекунды */

};

Значение

tv_nsec
должно быть в диапазоне от 0 до 999 999 999. Как и в случае со
sleep
, время задержки может быть больше запрошенного в зависимости оттого, когда и как ядро распределяет время для исполнения процессов.

В отличие от

sleep
,
nanosleep
не взаимодействует ни с какими сигналами, делая ее более безопасной и более простой для использования.

Возвращаемое значение равно 0, если выполнение процесса было задержано в течение всего указанного времени. В противном случае оно равно -1, с

errno
, указывающим ошибку. В частности, если
errno
равен
EINTR
,
nanosleep
была прервана сигналом. В этом случае, если
rem
не равен
NULL
,
struct timespec
, на которую она указывает, содержит оставшееся время задержки. Это облегчает повторный вызов
nanosleep
для продолжения задержки.

Хотя это выглядит немного странным, вполне допустимо использовать одну и ту же структуру для обоих параметров:

struct timespec sleeptime = /* что угодно */;

int ret;

ret = nanosleep(&sleeptime, &sleeptime);

struct timeval
и
struct timespec
сходны друг с другом, отличаясь лишь компонентом долей секунд. Заголовочный файл GLIBC
<sys/time.h>
определяет для их взаимного преобразования друг в друга два полезных макроса:

#include <sys/time.h> /* GLIBC */

void TIMEVAL_TO_TIMESPEC(struct timeval *tv, struct timespec *ts);

void TIMEPSEC_TO_TIMEVAL(struct timespec *ts, struct timeval *tv);

Вот они:

# define TIMEVAL_TO_TIMESPEC(tv, ts) { \

 (ts)->tv_sec = (tv)->tv_sec; \

 (ts)->tv_nsec = (tv)->tv_usec * 1000; \

}

# define TIMESPEC_TO_TIMEVAL(tv, ts) { \

 (tv)->tv_sec = (ts)->tv_sec; \

 (tv)->tv_usec = (ts)->tv_nsec / 1000; \

}

#endif

ЗАМЕЧАНИЕ. To, что некоторые системные вызовы используют микросекунды, а другие — наносекунды, в самом деле сбивает с толку. Причина этого историческая: микросекундные вызовы были разработаны на системах, аппаратные часы которых не имели более высокого разрешения, тогда как наносекундные вызовы были разработаны более недавно для систем со значительно более точными часами. C'est la vie. Почти все, что вы можете сделать, это держать под руками ваше руководство.

14.4. Расширенный поиск с помощью двоичных деревьев

В разделе 6.2 «Функции сортировки и поиска» мы представили функции для поиска и сортировки массивов. В данном разделе мы рассмотрим более продвинутые возможности.

14.4.1. Введение в двоичные деревья

Массивы являются почти простейшим видом структурированных данных. Их просто понимать и использовать. Хотя у них есть недостаток, заключающийся в том, что их размер фиксируется во время компиляции. Таким образом, если у вас больше данных, чем помещается в массив, вам не повезло. Если у вас значительно меньше данных, чем размер массива, память расходуется зря. (Хотя на современных системах много памяти, подумайте об ограничениях программистов, пишущих программы для внедренных систем, таких, как микроволновые печи и мобильные телефоны. С другого конца спектра, подумайте о проблемах программистов, имеющих дело с огромными объемами ввода, таких, как прогнозирование погоды.

В области компьютерных наук были придуманы многочисленные динамические структуры данных, структуры, которые увеличивают и уменьшают свой размер по требованию и которые являются более гибкими, чем простые массивы, даже массивы, создаваемые и изменяемые динамически с помощью

malloc
и
realloc
. Массивы при добавлении или удалении новых элементов требуется также повторно сортировать.

Одной из таких структур является дерево двоичного поиска, которое мы для краткости будем называть просто «двоичным деревом» («binary tree»). Двоичное дерево хранит элементы в сортированном порядке, вводя их в дерево в нужном месте при их появлении. Поиск по двоичному дереву также осуществляется быстро, время поиска примерно такое же, как при двоичном поиске в массиве. В отличие от массивов, двоичные деревья не нужно каждый раз повторно сортировать с самого начала при добавлении к ним элементов.

У двоичных деревьев есть один недостаток. В случае, когда вводимые данные уже отсортированы, время поиска в двоичном дереве сводится ко времени линейного поиска. Техническая сторона этого вопроса должна иметь дело с тем, как двоичные деревья управляются внутренне, что вскоре будет описано.

Теперь не избежать некоторой формальной терминологии, относящейся к структурам данных. На рис. 14.1 показано двоичное дерево. В информатике деревья изображаются, начиная сверху и расширяясь вниз. Чем ниже спускаетесь вы по дереву, тем больше его глубина. Каждый объект внутри дерева обозначается как вершина (node). На вершине дерева находится корень дерева с глубиной 0. Внизу находятся концевые вершины различной глубины. Концевые вершины отличают по тому, что у них нет ответвляющихся поддеревьев (subtrees), тогда как у внутренних вершин есть по крайней мере одно поддерево. Вершины с поддеревьями иногда называют родительскими (parent), они содержат порожденные вершины (children).

Рис. 14.1. Двоичное дерево

Чистые двоичные деревья отличаются тем, что каждая вершина содержит не более двух порожденных вершин. (Деревья с более чем двумя вершинами полезны, но не существенны для нашего обсуждения.) Порожденные вершины называются в этом случае левой и правой соответственно.

Деревья двоичного поиска отличаются еще и тем, что значения, хранящиеся в левой порожденной вершине, всегда меньше значения в родительской вершине, а значения, хранящиеся в правой порожденной вершине, всегда больше значения в родительской вершине. Это предполагает, что внутри дерева нет повторяющихся значений. Этот факт также объясняет, почему деревья не эффективны при работе с предварительно отсортированными данными: в зависимости от порядка сортировки, каждый новый элемент данных сохраняется либо только слева, либо только справа от находящегося впереди него элемента, образуя простой линейный список.

Поделиться:
Популярные книги

Большая Гонка

Кораблев Родион
16. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Большая Гонка

Магнат

Шимохин Дмитрий
4. Подкидыш
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Магнат

Воронцов. Перезагрузка. Книга 2

Тарасов Ник
2. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 2

Кай из рода красных драконов 2

Бэд Кристиан
2. Красная кость
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кай из рода красных драконов 2

На границе империй. Том 7

INDIGO
7. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
6.75
рейтинг книги
На границе империй. Том 7

Чужак из ниоткуда 4

Евтушенко Алексей Анатольевич
4. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда 4

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

Страж Кодекса

Романов Илья Николаевич
1. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса

Наследник

Майерс Александр
3. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследник

Наследник Теней

Лазарь
3. Хозяин Теней
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследник Теней

Афганский рубеж 2

Дорин Михаил
2. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Афганский рубеж 2

Чужак из ниоткуда 3

Евтушенко Алексей Анатольевич
3. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
космическая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда 3

Моров. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Моров
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 1 и Том 2

Эволюционер из трущоб. Том 3

Панарин Антон
3. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 3