Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Linux: Полное руководство

Аллен Питер В.

Шрифт:

struct my_buf {

 long mtype;

 char mtext[128];

}

Вы также можете добавлять новые поля в эту структуру (но только в своей программе! Код ядра модифицировать не нужно):

struct my_buf {

 long mtype;

 char mtext[128];

 char info[50];

 int status;

}

He бойтесь создавать свои структуры: ядру все равно, с какими данными работать, вам нужно учитывать только максимальный размер сообщения, который определен в файле /usr/src/linux/include/linux/msg.h:

#define MSGMAX 4056

4056 байтов — это максимальный размер не ваших данных, а всей структуры. включая тип сообщения. Размер типа long равен 4 байтам.

Сами сообщения хранятся ядром в структуре msg, которая также определена в файле msg.h:

struct msg {

 struct msg *msg_next; /* указатель на след. сообщение

в очереди */

 long msg_type; /* тип сообщения */

 char *msg_spot; /* адрес самого сообщения (текста) */

 short msg_ts; /* размер сообщения (текста) */

};

Сообщения хранятся в виде односвязного списка. Первый член структуры msg_next — это указатель на следующее сообщение в очереди. Второй член msg_type — это тип сообщения, такой же, как в структуре msg_buf.

Следующий член структуры — это указатель на начало текста сообщения, а последний член msg_ts — размер текста сообщения.

Каждый тип объекта IPC представляется в ядре определенной структурой. Для очередей сообщений это структура msqid_ds (описана в файле

/usr/src/linux/include/linux/msg.h
).

struct msqid_ds {

 struct ipc_perm msg_perm; /* информация о правах

доступа */

 struct msg *msg_first; /* указатель на первое сообщение

в очереди */

 struct msg *msg_last; /* указатель на последнее сообщение

в очереди*/

 time_t msg_stime; /* время последнего вызова msgsnd */

 time_t msg_rtime; /* время последнего вызова msgrcv */

 time_t msg_ctime; /* время последнего изменения */

 struct wait_queue *wwait;

 struct wait_queue *rwait;

 ushort msg_cbytes;

 ushort msg_qnum;

 ushort msg_qbytes; /* максимальное число байтов на очередь */

 ushort msg_lspid; /* pid последнего испустившего msgsnd */

 ushort msg_lrpid; /* последний полученный pid */

};

♦ msg_perm

Это структура типа ipc_perm (ipc_perm определена в файле

linux/ipc.h
). Данная структура содержит информацию о владельце и правах доступа:

struct ipc_perm {

 key_t key;

 ushort uid; /* uid и gid владельца */

 ushort gid;

 ushort cuid; /* uid и gid создателя */

 ushort cgid;

 ushort mode; /* режим доступа */

 ushort seq; /* системное поле. Вас оно не касается. */

};

♦ msg_ftrst

Указатель на первое сообщение в очереди.

♦ msg_last

Указатель на последнее сообщение в очереди.

♦ msg_stime

Время отправки последнего сообщения из очереди,

♦ msg_rtime

Время последнего изъятия сообщения из очереди.

♦ msg_ctime

Время последнего изменения очереди.

♦ wwait и rwait

Указатели в очередь ожидания ядра, которые используются, когда очередь переполнена и процесс вынужден ждать из-за этого.

♦ msg_cbytes

Суммарный объем всех сообщений в очереди.

♦ msg_qnum

Количество сообщений в очереди.

♦ msg_qbytes

Максимальный размер очереди.

♦ msg_lspid

PID процесса, который послал последнее сообщение в очереди.

♦ msg_lrpid

PID процесса, который получил сообщение из очереди.

26.5.2. Создание очереди сообщений

Для создания очереди сообщений используется системный вызов msgget. Этот же вызов используется для подключения к уже существующей очереди:

int msgget(key_t key, int msgflg);

Первый аргумент — это ключ, который мы получаем с помощью системного вызова ftok. Второй аргумент — это режим доступа к очереди:

♦ IPC_CREAT — создать очередь, если она не была создана ранее.

♦ IPC_EXCL — если использовать вместе с IPC_CREAT, то в случае, если очередь существует, мы получим ошибку.

Если использовать только IPC_CREAT (без IPC_EXCL), то вызов msgget всегда возвращает идентификатор очереди, даже если очередь уже существует (происходит подключение к очереди). Если использовать IPC_EXCL вместе с IPC_CREAT, также будет создана новая очередь, но если очередь уже существует, подключения не произойдет, а функция msgget возвратит -1 (ошибка).

Поделиться:
Популярные книги

Хозяин Стужи 2

Петров Максим Николаевич
2. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.75
рейтинг книги
Хозяин Стужи 2

Я еще царь. Книга XXX

Дрейк Сириус
30. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я еще царь. Книга XXX

Чужая семья генерала драконов

Лунёва Мария
6. Генералы драконов
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужая семья генерала драконов

Эволюционер из трущоб. Том 11

Панарин Антон
11. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 11

В зоне особого внимания

Иванов Дмитрий
12. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
В зоне особого внимания

Наследник павшего дома. Том IV

Вайс Александр
4. Расколотый мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник павшего дома. Том IV

Санек 3

Седой Василий
3. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 3

Моя простая курортная жизнь 5

Блум М.
5. Моя простая курортная жизнь
Любовные романы:
эро литература
5.00
рейтинг книги
Моя простая курортная жизнь 5

Деревенщина в Пекине 2

Афанасьев Семён
2. Пекин
Фантастика:
попаданцы
дорама
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Деревенщина в Пекине 2

Лекарь Империи 10

Карелин Сергей Витальевич
10. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 10

Искатель 1

Шиленко Сергей
1. Валинор
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Искатель 1

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Я снова граф. Книга XI

Дрейк Сириус
11. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова граф. Книга XI

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III