Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Превратиться в обезьяну? Или пока повременить?

После недолгих раздумий со слиянием решил подождать. Все-таки Большой Лу обладал не самыми маленькими габаритами, а я рассчитывал добраться до Сыча скрытно, и в моем нынешнем состоянии спрятаться будет в разы легче. К тому же запускать часовой откат скилла тоже не очень хочется.

Не успел я пройти по тоннелю и двадцати шагов, как уперся в сферическую полость, к которой примыкали сразу три новых каменных рукава. Звуки ударов кирки стали значительно громче, и теперь я понимал, что исходят они из крайнего правого прохода. Сыч находился ближе к левому, но это совсем не значило, что именно этот коридор должен меня привести к нему. Уже по открывшимся многочисленным изгибам и петлям пещеры становилось предельно ясно, что меня ждет прохождение самого настоящего лабиринта.

И все-таки я решил разведать сначала правый тоннель. Хотелось примерно понять, как именно происходит добыча и что из себя представляют масштабы организации Кастора. Перешел на цыпочки и аккуратно начал шагать в такт ударам, чтобы не выдать своего присутствия. Постепенно выбранный коридор начал расширяться, и в какой-то момент я резко замер, увидев в боковом проходе машущего киркой ходока:

Гримм Ур.3

Человек стоял ко мне спиной и самозабвенно бил строго в одну точку, на которой я сначала ничего не увидел, кроме обычной скалы. И только чуть приглядевшись, мне стало понятно, что именно его интересует: маленький, размером с теннисный мяч, кружок с темно-зеленым отливом.

Значит это и есть лирилл? А Сыч говорил о большой серебристой жиле. Вероятно, в его случае речь шла о каком-то бросовом металле, иначе бы на такой залежи уже бы во всю работали рудокопы.

Я было собрался отдать команду слияния, чтобы внезапно атаковать противника и забрать у него всю добычу, но затем резко передумал. Виной тому стала вполне логичная мысль, что совершив даже одно-единственное убийство, я тут же выдам свое местоположение хозяевам рудника, у которых, в любом случае, есть подробная карта этих пещер. До встречи с Сычом стоит забыть о боевой самодеятельности, а вот дальше будет видно. Так-то коридоры здесь узкие, и мы легко сможем использовать "луумскую тактику закрытых пространств" против превосходящих сил противника. Достаточно забиться в любой тесный тупик, где у нас полностью будет прикрыта спина. К тому же наличие френдли фаера играет на руку именно нам, а не отрядам Кастора.

В итоге я на цыпочках прошел мимо грота с рудокопом и, оказавшись вне поля его зрения, внимательно осмотрелся по сторонам, а заодно проверил карту. Димкин перекресток стал немного ближе, однако в его направлении больше не шло ни одного коридора. Зато чуть правее обнаружилась очередная развилка. И пока я напряженно выбирал будущий маршрут, до моих ушей вдруг донесся странный звук. Он раздавался из левой пещеры и походил на множественные скребущиеся шаги, и, по ощущениям, они точно не могли принадлежать людям.

Мобы? Здесь водятся мобы?

Звуки постоянно приближались, и в какой-то момент я понял, что они мне очень знакомы.. Точно такие же звуки при ходьбе по каменному полу издавал...

Тузик?

Сюда движутся гигантские крысы?

Быстро огляделся в поисках возможного укрытия. Сагрить на себя местных мобов очень не хотелось, учитывая, что их может быть там очень много. Есть два варианта: проскочить обратно мимо горняка, либо двинуть в правую пещеру…

Нет! Вижу еще один!

Подходящим убежищем оказался уступ прямо под потолком над входом, через который я пришел. Он был похож на узкую полочку, однако мне вполне там хватило бы места разместиться и переждать нашествие грызунов. Очень хочется верить, что так высоко они прыгать не умеют.

Прыжок, подтянуться, закинуть ногу, выйти на прямые руки. Готово! Я устроился на боку поудобнее и принялся ждать появления гостей.

Они появились буквально через четверть минуты. Первыми из прохода наружу показались три любопытные усатые морды. Удивительно, но я попал в яблочко с определением их принадлежности:

Тоннельная крыса Ур.3

Красные ники, абсолютно разные между собой по окраске, а размером ни одна не уступает Тузику. Даже кажется, что эти слегка побольше будут.

Классика! Ну какое игровое подземелье обойдется без этих вездесущих созданий?

Троица хвостатых бесстрашно вышла в грот и остановилась. Одна из них встала на задние лапы и начала активно нюхать воздух, а затем уверенно устремилась в тот рукав пещеры, где работал Гримм. Интересно, как будет на их появление реагировать тот рудокоп? Они не смотрятся слишком серьезными противниками и не имеют приставки "элитный". А тройку обычных мобов в состоянии развалить любой боец, если, конечно, речь не идет о лекаре, или баффере.

Попробовал свеситься вниз головой и обнаружил, что мне отсюда хорошо видна часть коридора. Крысы в нерешительности остановились возле поворота в копи и замерли. По идее, они агрессивные монстры и обязательно должны напасть на ходока, выполняя скрипты Незримого мира. Но они все еще думают, и это немного выглядит странно.

Крысы еще некоторое время переглядывались, а затем синхронно бросились внутрь.

— Как же вы достали, твари! — из грота донесся усталый голос рудокопа, а затем послышалась возня и звуки глухих ударов.

Меньше, чем через десяток секунд две крысы с ополовиненным здоровьем выскочили из прохода с громким визгом, а следом за ними вылетел и ударился о стену здоровенный светящийся боевой молот, похожий на оружие паладинов. Струсившая парочка резво пробежала подо мной и скрылась в том же тоннеле, из которого пришла. Их третья подруга, вероятно, пала в неравном бою.

Спустя мгновение, из грота появился недовольный Гримм, который, злобно чертыхаясь, поднял свою дубину с пола и ушел обратно, а вскоре ближайшие пещеры снова наполнились равномерными ударами кирки.

Значит вот как оно здесь обстоит. Специально за крысами никто не бегает и их просто прогоняют от жилы. И получается...

Да все шикарно получается! Великий червивый бог Окупуулос благоволит мне! Ну, или Дагон — иных божественных созданий я в этом мире пока не знаю.

Аккуратно спрыгнул вниз и призвал Тузика.

Вы уверены, что желаете переименовать питомца?

Уверен.

Введите новое имя.

Туннельная крыса.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

На границе империй. Том 9. Часть 5

INDIGO
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 5

Адвокат Империи 8

Карелин Сергей Витальевич
8. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
дорама
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 8

Боярич Морозов

Шелег Дмитрий Витальевич
3. Наследник старого рода
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
альтернативная история
7.12
рейтинг книги
Боярич Морозов

Моров. Том 7

Кощеев Владимир
6. Моров
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 7

Имя нам Легион. Том 17

Дорничев Дмитрий
17. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 17

Чужак из ниоткуда

Евтушенко Алексей Анатольевич
1. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда

Вперед в прошлое 8

Ратманов Денис
8. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 8

Черный Маг Императора 12

Герда Александр
12. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 12

Законы Рода. Том 8

Андрей Мельник
8. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 8

Кай из рода красных драконов 3

Бэд Кристиан
3. Красная кость
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кай из рода красных драконов 3

Революция

Валериев Игорь
9. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Революция

Законы Рода. Том 10

Андрей Мельник
10. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 10

Охотник за головами

Вайс Александр
1. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Охотник за головами