Информатика. Часть 2

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Информатика. Часть 2

Шрифт:

История развития ЭВМ и Программные средства реализации информационных процессов

1.1. Информационное развитие человечества

Информационные процессы в истории развития человечества можно представить последовательностью в несколько этапов.

Появление письменности (около шести тысяч лет назад) определяет первую информационную революцию, давшую возможность сохранять, обобщать и переосмысливать данные.

Дальнейшее накопление информации привело к увеличению числа людей, нуждавшихся в информационных технологиях (чтение, запись), но ручной способ записи сдерживал потребности. Возникшее противоречие было разрешено созданием печатного станка. Книгопечатание, появившееся в Древнем Китае, и заново изобретенное Иоанном Гуттенбергом в XVI веке, характеризуется как вторая информационная революция, многократно увеличившая объем обмена информацией и вовлеченных в него людей.

Третья информационная революция связывается с открытием электричества и появлением новых средств коммуникации – телефона, телеграфа, радио (конец XIX- начало XX веков). Результатом ее стала резко возросшая скорость обмена информацией.

Рис..1. Информационные процессы в истории развития человечества

К середине XX века появились быстрые технологические процессы, управлять которыми человек не успевал, эти задачи могли решаться только с помощью универсальных автоматов, обрабатывающих полученные данные и выдающих решение в форме управляющих команд. Ныне эти автоматы называются компьютеры. Это время отмечается как четвертая информационная революция. Появились доступные миллионам пользователей недорогие компьютеры, обрабатывающие различные виды информации: звуковую, графическую, видео и др. Компьютеры для совместного участия в информационных процессах соединились в локальные и глобальные сети, появилась всемирная компьютерная сеть Интернет. Тем самым сформировалось мировое информационное пространство.

Рассматривая исторически информационные процессы можно сделать вывод о том, что одной из основных черт цивилизации является рост производства и потребления информации во всех отраслях человеческой деятельности.

1.2. Поколения вычислительной техники. Логические основы и классификация ЭВМ

Чтобы ориентироваться в многообразии средств вычислительной техники, применяются различные классификационные схемы. Сегодня распространены классификация по поколениям (по историческому процессу развития) и по применению.

Принято выделять пять поколений вычислительной техники:

Машины, построенные на электронных лампах накаливания. Первая машина EDVAC (1945 г.) вес 30 т, высота 6 м, площадь 120 м

2

, состояла из 18 тыс. электронных ламп, быстродействие – 5тыс. оп/с., в ОП – одна команда (далее UNIAC вся программа в памяти ЭВМ) [СССР: 1950 МЭСМ], быстродействие 1 поколения до 30 тыс.оп/с.

Машины, построенные на транзисторных элементах. (50-60 г.г). Это ATLAS (Англия), IBM-704 (США), Минск-32, БЭСМ-6 (СССР). Быстродействие 2 поколения до 1 млн. оп/с.

Машины, построенные на интегральных схемах (микросхемах, чипах, 1 ИС = 5000 транзисторов) (70 г.г.). Это IBM/360 (США), ЕС ЭВМ (СССР). Коллективное использование, мейнфреймово/терминальная структура (на сегодняшний день почти заменена системой сервер/клиент). Быстродействие 3 поколения до 10 млн. оп/с.

Машины, построенные на БИС (1 БИС = 500 000 транзисторов ). IBM/370 (аналог – «Эльбрус»). Быстродействие 4 поколения до 15 млн. оп/с.

Машины, построенные на микропроцессорах (программируемые БИС с собственной памятью и т.д.). Быстродействие 5 поколения до 1 трлн. оп/с.

Существует довольно много классификаций компьютеров. Представим несколько из них.

По применению компьютеры делятся на:

Суперкомпьютеры – для решения глобальных задач (космических, научных).

Большие вычислительные комплексы – для решения региональных проблем, моделирования.

Мини-ЭВМ – серверные станции (для поддержки работы Интернета, управления региональными сетями).

Персональные ЭВМ.

Персональные компьютеры подразделяются на:

Домашний.

Офисный – для работы в сетях.

Мобильный (настольные, наколенные 4-8 кг, блокнотные 2-4 кг, карманные 0,5-1,2 кг).

Рабочая станция – с повышенными требованиями, серверы малых сетей.

Игровой (развлекательный) – с высококачественным видео и звуком.

Существующие персональные компьютеры также можно разделить по используемой платформе.

Платформа – совокупность аппаратно-программного комплекса на собственной идеологии. Надо заметить, что различные платформы компьютеров несовместимы между собой. На рынке представлены в основном следующие платформы:

IBM-совместимые, 75% рынка, «платформа WIntel» – сочетание процессоров Intel и ОС Windows; главная идея – унификация комплектующих, открытая архитектура (фирмы IBM, Dell, Compaq, Acer, процессоры также AMD);

Apple

Macintosh – 20 % рынка, приоритет в создании ПЭВМ, закрытая архитектура, надежность, удобство; включение в состав структуры – мышь, компьютерное видео, звуковая подсистема, графический интерфейс. Используют в работе со звуком, видео, графикой, полиграфических пакетов (фирма Apple );

Amiga – для домашних пользователей, (Commodore) – игры, видео.

В нашей стране широко используются IBM-совместимые компьютеры. Эти компьютеры имеют открытую архитектуру и построены по модульному принципу.

Открытость – возможность замены и подключения более совершенными версиями устройств-компонентов.

Модульность – принципиальная ориентация на стандартные размеры и узлы сопряжения (интерфейсы).

Все современные компьютеры построены по принципам, сформулированным в 40-х годах американским математиком Джоном фон Нейманом.

12
Комментарии:
Популярные книги

Вагант

Листратов Валерий
6. Ушедший Род
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вагант

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Искатель 7

Шиленко Сергей
7. Валинор
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Искатель 7

Последний Паладин. Том 10

Саваровский Роман
10. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 10

Хозяин Теней

Петров Максим Николаевич
1. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней

Санек 3

Седой Василий
3. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 3

Убивать чтобы жить 4

Бор Жорж
4. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 4

Газлайтер. Том 8

Володин Григорий
8. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 8

Серые сутки

Сай Ярослав
4. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Серые сутки

Вечный. Книга VI

Рокотов Алексей
6. Вечный
Фантастика:
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VI

Отморозок 2

Поповский Андрей Владимирович
2. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отморозок 2

Третий. Том 2

INDIGO
2. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 2

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7

Неудержимый. Книга XXII

Боярский Андрей
22. Неудержимый
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXII