Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Игра или жизнь. Везунчик... ли?
Шрифт:

— Гильдия «Оригами» приглашает игроков на класс целителя, мага, убийцы. Поможем… — и кучу всего обещают. Некоторые лезут еще, чуть не за руку к себе тащат.

Убрав, наконец, приветствие, я поспешил уйти с площади Начал. Так называли портал входа игроков в мир Жизарии, или Жизгарда, как она официально называлась. Раньше, когда игра только началась, пять лет назад, тут можно было бы постоять и полюбоваться, я видел видео первых игроков. А сейчас я лишь мельком взглянул назад, на сияющий портал, из которого все шли и шли люди, пусть и жиденьким потоком, но шли. Еще больше народу было перед вратами тех, кто прошел раньше. Одно серое месиво, ведь тут только начинающие игроки, кто пришел в этот мир зазывать и вербовать. И охота людям торчать, перса то можно только одного делать, неужели целых два аккаунта держат? Ну, это тогда и два костюма, у этой игры жесткая привязка. А, ладно, не мое дело.

Первым делом в банк. Игра была сделана с довольно жесткими органичениями, у нее было три предстартовых зоны. Так называемые «Детский сад», «Школа», «Универ». Не считая самой стартовой локации, которая была довольно тесной и неудобной, в плане посидеть негде, поспать негде. Её отделили от детского сада и сделали такой неудобной спустя два года, когда администрация игры убедилась, что портал входа окупируют чуть подросшие игроки, не уходящие из детсада. Раньше сюда еще с универа можно было прийти, но и разделение на зоны тогда же появилось. Жаль я тогда тут не был, сейчас, говорят, стало хуже, чем было.

Заданий в стартовой зоне тоже не было, как и мобов, так что прокачаться тут было нельзя, все были первого уровня и в серых шмотках, которые давались при старте. Единственное, что тут осталось, был банк, в который на твое имя мог кто-то положить некоторые шмотки и деньги, для старта. Но сделан он был таким образом, что войти в него можно было только в стартовой локации, а выйти в детсаде. И просто так сюда не пускали, НПС узнавали твое имя и если на тебя что-то есть, то пропускали, иначе иди в обычные врата.

К банку я шел медленно. Пускай игра уже и была загажена за пять лет (в первоначальных зонах), а все же сделано было круто, как в реальности. И дизайнеры явно постарались над прорисовкой, посмотреть было на что. Собственно и название её «Игра или Жизнь» было таким не случайно, от настоящей жизни не отличишь, особенно тем, у кого костюм поддерживает долгую автономию. В реальность, правда, все равно приходится выходить, как ни как, а спать все равно лучше по — настоящему, а не подвешенным в костюме.

— Я Лаки, мне сказали, для меня что-то есть, — представился я гному охраннику, с жадностью рассматривая его. Сделано было удивительно, как живой, дышит, шевелится постоянно, моргает и строит гримасы. На мое заявление скривился, потом, видимо, сделал запрос и тут же вытянулся и широко улыбнулся. Улыбка у гнома была еще та, но все же, мне было приятно.

— Приветствую, уважаемый Лаки, проходите, вас уже ждут, — и отступил с поклоном, пропуская меня. Интересно, они перед всеми так гнуться, или только перед владельцем «таких» аккаунтов?

Внутри меня действительно ждали, причем по высшему разряду. Сразу провели в отдельную комнату, хотя я заметил в общем зале несколько игроков, которые что-то получали и доставали из своих сейфов — коробок. Благо, меня тут же направили в отдельный проход, так что никто не увидел, хотелось бы избежать лишней популярности сейчас.

Чай, кофе, ну или что у них тут дают, было для меня неожиданностью. Это же чисто игровой момент, что бы на долго тут задерживаться, но, тем не менее, предложили. И я вскоре понял, почему. Мне не стали приносить коробку, подобную тем, что доставалась другим. Меня проводили в спецхран. Отдельную комнату с сейфовой дверью. Я даже не сразу не понял, что к чему, но меня попросили зайти внутрь и, включив освещение, закрыли дверь.

— Все инструкции вы получите, там же написано и как вызвать нас, — на прощание сказал гном и дверь закрылась.

— Вот те на, — затравлено посмотрел я на внушительную дверь. Но делать было нечего, я подошел к другой сейфовой двери, поменьше, и открыл её, — Вау! — было все, на что меня хватило.

Настоящее богатство, по сравнению с остальными. Сейф был в виде этакого шкафа, где висел новенький, чистый костюмчик, не особо вычурный, но по сравнению с теми лохмотьями, которые были на мне, верх мечты. Рядом стоял короткий посох. На полках был рюкзак, какие-то свитки, пояс с кармашками, шкатулка приличного размера, ботинки. И на уровне глаз, на почти пустой полке, лежала книжица, которая для меня горела ярким красным цветом. Значит, рекомендуемо к прочтению. С нее, пожалуй, и начнем.

Книжка оказалась маленькой, и, по сути, описывала мой аккаунт «Уникум 1»:

«Аккаунт „Уникум 1“ дает следующие бонусы»

«У персонажа ничего нельзя забрать!!!» (Да ну, вот это чит. Ещё и с тремя восклицательными. Пвпешиться со мной никто не захочет.)

«Режим призрака. Видимы только те вещи, которые вы выберите» (О, классная маскировка.)

«Доступны уникальные профессии и классы» (Эх, жаль не перечисленны, но это и правильно, смысл их сразу называть, только за ними и буду бегать.)

«Дополнительные бонусы от профессий и званий» (пока не знаю даже, какие)

«Отсутствует ограничение по профессиям» (Это как это?)

«Бонус роста профессий — 300 %» (Ёп… это точно чит)

«Профессия приносит опыт» (А вот это реально круто, многие мечтают получать опыт за профессию, так что везуха)

«Бонус добычи ресурсов — 200 %. Рост за уровень +1.5 %» (Барыжить, что ли…)

«Кросс — классовость расширена до 5» (да мне и двух-то много будет)

«Бонус опыта 50 %» (блин, только бы не расти быстро)

«Шанс нахождения: Редкого волшебного предмета +30 %, Эпического волшебного предмета +15 %, Легендарного волшебного предмета +7 %. Рост за уровень: Редкого волшебного предмета +0.5 %, Эпического волшебного предмета +0.3 %, Легендарного волшебного предмета +0.1 %» (Да это не аккаунт, это реально чит какой-то)

Поделиться:
Популярные книги

На пути к цели

Иванов Тимофей
5. Полуварвар
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На пути к цели

Последний Паладин. Том 3

Саваровский Роман
3. Путь Паладина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 3

Кодекс Охотника XXVIII

Винокуров Юрий
28. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника XXVIII

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25

Кодекс Охотника. Книга XXXIX

Сапфир Олег
39. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIX

Офицер

Земляной Андрей Борисович
1. Офицер
Фантастика:
боевая фантастика
7.21
рейтинг книги
Офицер

Двойник короля 20

Скабер Артемий
20. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 20

Последний Герой. Том 2

Дамиров Рафаэль
2. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.50
рейтинг книги
Последний Герой. Том 2

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 30

Володин Григорий Григорьевич
30. История Телепата
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 30

Ветер и искры. Тетралогия

Пехов Алексей Юрьевич
Ветер и искры
Фантастика:
фэнтези
9.45
рейтинг книги
Ветер и искры. Тетралогия

Мажор. Дилогия.

Соколов Вячеслав Иванович
Фантастика:
боевая фантастика
8.05
рейтинг книги
Мажор. Дилогия.

Академия

Сай Ярослав
2. Медорфенов
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Академия

Я Гордый часть 7

Машуков Тимур
7. Стальные яйца
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Я Гордый часть 7

Эволюционер из трущоб. Том 7

Панарин Антон
7. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 7