Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Эра подземелий 24
Шрифт:

Как оказалось, после нашего сражения ни на жизнь, а на смерть, истратив все свои силы, Варм смог получить озарение. Он решил следом за своим хозяином прорываться на Среднюю ступень Слияния с пустотой.

Видимо питомец не хотел отставать от меня по уровню развития. Цилини являлись очень гордыми существами. Эта гордость передалась им от их создателей, расы истинных драконов.

Проследив некоторое время за своим питомцем, я убедился, что его дела шли относительно хорошо. У зверей пустоты не было четко сформированной системы меридиан. Она сильно отличалась от вида к виду.

Только когда они входили в ранг Слияния с пустотой, то их развитие становилось похожим на практику мастеров самосовершенствования. Главным символом такого сходства как раз и являлись бессмертные меридианы.

Их внутренний мир тоже преображался. Если раньше это был обыкновенный источник, который хранил в себе как внутреннюю энергию, так и накопления, выраженные в ядре. То после вхождения в ранг Слияния с пустотой монстры тоже формировали внутри себя Дяньтянь с мини-вселенной.

Правда, его устройство сильно отличалось от нашего. Ядро источника становилось Символом родословной. По сути, оно и раньше выполняло его функции. Но после прорыва на новый ранг начинало намного больше походить на символы практиков из разумных рас.

Цилинь стоически выдерживал каждый разряд бедствия. Он свернулся калачиком, и закрыл свои глаза. Зверь пустоты терпел боль самостоятельно, не прибегая к каким-то уловкам, в виде мантр.

Этот момент раскрывался в устройстве духовного сознания монстров. Как правило, оно не было сильно развитым. Поэтому и защищать его от болевых ощущений, вызванных страданиями физической оболочки, специальными средствами не требовалось.

Пока шла его начальная фаза прорыва, я успел окончательно укрепить фундамент на своем новом уровне развития, после чего совершил тренировочную активацию основных умений. А потом размялся посредством боя с тенью, с использованием Грозового танца смерти.

Когда все рефлексы организма и функционирование проводящих каналов пришло в норму, мой взор направился на Древо истока пустоты. Под его корнями я решил разбить походную лабораторию. Мной были сформированы вспомогательные формации переплавки эссенции материалов, нанесения заготовок символьных цепочек и другого второстепенного функционала.

Когда походная лаборатория была создана, я начал активно заниматься ремесленническим делом. А именно, артефакторикой. Мне предстояло создание самого внушительного артефакта за всю свою карьеру ремесленника в царстве пустоты. А именно транспортного средства, наподобие корабля, который был у нашей поисковой экспедиции.

Пока создавались вспомогательные формации, в моей Зоне расчета активно прорабатывался макет будущего артефакта полета. Я взял за основу корабль поисковой экспедиции и решил его доработать в соответствии со своими текущими знаниями ремесленнического дела.

Основным материалом транспортного средства должна была стать металлическая эссенция, которую мы с Селестой и Риммой добыли в горах гигантского леса монстров, а также у дворца наследия, бывших хозяев руин этого кластера пустоты.

Переплавка металлической эссенции, создание каркаса корпуса и различных частей обшивки — только на одни эти работы у меня ушло минимум половина стандартного цикла. Потом еще цикл я занимался коммуникационными формациями и созданием ядра артефакта полета.

Ядро должно было работать на каплях истока пустоты. Сам артефакт полета мог передвигаться в двух режимах: Стандартный и Ускоренный полет. Каждый разбивался на десять подрежимов, в зависимости от процентного использования мощностей отвечающих за него символьных цепочек.

Вся эта тщательная, практически ювелирная работа, проходила в состоянии предельной концентрации духовного сознания. Каждую символьную цепочку я проверял на работоспособность, а также совместимость с основной управляющей системой будущего шедевра инженерной мысли.

Эти проверки, исправление ошибок и наладка работы каждой системы заняли у меня еще большее количество времени. По истечению третьего цикла, Селесте и Римме наконец-то удалось прорваться на этап Великого завершения, а также укрепить свои фундаменты, выйдя к стадии Накопления.

Марта тоже смогла прорваться к Накоплению, правда уже Высшего этапа. Когда они закрепили свои текущие уровни развития, то не стали мне мешать. Вместо этого девочки организовали для себя тренировочный полигон и начали развивать свои боевые навыки. В этом им активно помогал Варм.

Как я и предполагал, Селесте очень быстро удалось подружиться с цилинем. Она не стеснялась использовать его как спарринг-партнера. Ведь в сражении с ним, чернокнижница могла использовать свои умения на максимум мощности.

Вскоре к ней присоединились тренировавшиеся друг с другом Римма и Марта. Во времена моего краткосрочного отдыха, мы с девочками уединялись за маскировочным барьером и проводили время наедине друг с другом. Сеансы Единения душ помогали мне отвлечься от работы, собраться с новыми мыслями и восстановить силы.

Вот так, в постоянной работе над собой, совершенствовании уровня развития, занятиях ремесленническим делом и редкими днями отдыха — незаметно пролетели еще три стандартных цикла. Неожиданно сердце руин кластера пустоты, зараженное невероятно опасной скверной, стало для нас на какое-то время настоящим домом. Домом, в котором я провел свое лучшее время с момента своего попадания в царство пустоты.

Глава 2

Реализация плана

«Варм, скажи мне, когда твой хозяин оставил тебя, на каком уровне совершенствования ты находился?»

«Я служил хозяину более девятисот циклов. Он взял меня новорожденным зверем, который даже стоять на ногах не умел. Спустя какое-то время мне удалось достичь ранга Слияния с пустотой. После этого в мои обязанности входила охрана личных покоев хозяина. Только когда в наш дом пришло бедствие, он переместил меня к источнику и наказал мне его охранять. Все это время я был вынужден поддерживать жизнедеятельность своего организма за счет изначальной энергии. Мне было трудно развиваться, но все же я смог каким-то образом достигнуть пика Первой ступени. Не имея возможности развиваться дальше без практики, я надолго застрял на этом уровне. И только бой с тобой помог мне совершить прорыв!»

Поделиться:
Популярные книги

Антимаг его величества

Петров Максим Николаевич
1. Модификант
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Антимаг его величества

Снайпер

Поселягин Владимир Геннадьевич
3. Жнец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.60
рейтинг книги
Снайпер

Наследие Маозари

Панежин Евгений
1. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
попаданцы
аниме
5.80
рейтинг книги
Наследие Маозари

На границе империй. Том 6

INDIGO
6. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.31
рейтинг книги
На границе империй. Том 6

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Эволюционер из трущоб. Том 10

Панарин Антон
10. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 10

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 34

Володин Григорий Григорьевич
34. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 34

Я князь. Книга XVIII

Дрейк Сириус
18. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я князь. Книга XVIII

Петля, Кадетский Корпус. Книга четвертая

Алексеев Евгений Артемович
4. Петля
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Петля, Кадетский Корпус. Книга четвертая

Двойник Короля 7

Скабер Артемий
7. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 7

Лейб-хирург

Дроздов Анатолий Федорович
2. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
7.34
рейтинг книги
Лейб-хирург

Сапер

Вязовский Алексей
1. Сапер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.29
рейтинг книги
Сапер

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3