Дельта-гир. Том 2

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:
Шрифт:

Глава 1

«Войну придумай, придумай нам врага».

Ария, «Машина Смерти»

Столб дыма над Джонсолом указывает на важные события, которые происходят в одноименной Эгиде Джонсола. Потом добавляется еще один и еще, словно кто-то планомерно поджигает дома в густонаселенном городе, выстроенном из глины, камышей в бедных районах и камней и дерева в богатых. Дым оставляет следы на голубом небе и тянется куда-то на юг.

Сидящий на ступенях одного из местных религиозных храмов человек докуривает уже вторую папиросу в ожидании тех, кто сегодня стремится захватить самый главный административный центр всего Анклава Чести. Джонсол вдобавок является столицей Кватанса, самого сильного государства местного блока стран.

Линзы очков отражают свет горящих зданий, которые поджигают входящие в город воины. Но хаоса в столице нет, так как все местные жители давно предпочли сбежать, чтобы не оказаться между враждующими школами боевых искусств.

А вот и первые неприятели, идущие по главное улице. Каждый вражеский солдат одет в красно-черные одеяния, указывающие на принадлежность к школе Кровавых Пальцев. И хоть каждая школа прибегает к тактике переодевания обычных своих сторонников, чтобы казаться многочисленнее, Исидор Лирим уверен, что все присутствующие являются последователями местных тайных искусств боя.

Что уж говорить, волшебник сам предал родную страну, чтобы получить знания и силу, которые больше не мог получить за хребтом Боулинь. И ради этого пошел на сделку, где он ослабляет Трест Альманди и Норнет, а потом получает древние знания и что самое главное — особые эликсиры, которые посторонний создать никак не сможет.

Беглый маг и бывший глава Искателей Мифов часть своей платы уже получил, но теперь вынужден вступить в гражданскую войну, чтобы получить всё остальное. Человек оборачивается и смотрит на фигуру Фон Ламая, который руководит обороной этого участка. Старик лучезарно улыбается, смотря на строящихся врагов. Как же Исидор хотел бы вонзить ему нож в спину, но так делать пока нельзя.

«Ладно, я должен просто пережить эту войну и получить то, что мне полагается. Потом можно будет уйти», — в который уже раз успокаивает себя бывший Трибун Воды. Представители Дрожи Земли совсем не дураки, дав только половину обещанного, причем самое важное оставив напоследок. Из-за этого придется стиснуть на время зубы и притвориться верным последователем.

Невидимые барабанщики в глубине вражеского строя начинают задавать очень быстрый ритм, который бегущие тут же подхватывают. Защитники Джонсола на храмовой площади тоже готовятся, подбадривая себя громкими криками и заученными движениями.

— Исидор, я хочу, чтобы ты держался позади. Нам нужно будет взять на себя их мастеров, — говорит низенький старичок, рост которого никак не соотносится с боевыми возможностями.

— Я помню, — раздраженно бросает маг и встает на ноги, чтобы уйти в глубину строя.

В битве между двумя школами самым важным является не численное превосходство, а количество мастеров. Обычный мастер легко одолеет десятки рядовых адептов, а грандмастер вообще в одиночку может стереть с лица земли крупную школу. Поэтому одним мастерам нужно перехватывать других.

И, как понял Исидор за прошедший месяц, Анклав Чести действительно додумался до какого-то странного способа превращения обычного человека в кого-то более опасного. Человек смотрит на стоящих в воинов в серых боевых накидках, и большинство из них даже не являются магами в том понимании, которое существует в Тресте Альманди или Норнете.

В крупной школе может обучаться до пяти тысяч учеников. Всего в Анклаве шесть таких школ, значит, одновременно могут быть до тридцати тысяч адептов со сверхчеловеческими возможностями. Даже на весь Анклав это слишком большое число. Но Исидор быстро выяснил, что каждая школа с самого начала заставляет новичков употреблять эликсиры малой мощности и заниматься духовными практиками.

Многие не выдерживают нагрузок или зарабатывают сильнейшее отравление, но часть все же пробуждает в себе возможности, которых никогда прежде не было. И только мастера обычно являются теми, кто с рождения обладает магическим талантом. Даже если в Кватансе, Айкланде и Гироу магией это никто не называет, исключительно «боевые искусства».

Тем временем вражеская школа переходит на бег, буквально взлетая по лестнице храма. С разных сторон звучат приказы, поднимается оружие и берется под контроль дыхание. В этой гражданской войне нет правил, но есть кое-что, чего придерживаются все. А именно то, что школы выясняют отношения между собой без участия обычных людей.

Конечно, какая-нибудь школа могла бы провести мобилизацию на своей территории и вывести на поле боя народное ополчение в десятки тысяч человек. Но это бы повлекло за собой то, что другие школы поступили бы точно так же. И скрыть мобилизацию нет никакой возможности. Нет такой магии или техники, что скроет от взоров шпионов десятки тысячи простых людей.

В таком случае использование обычных людей не окажет вообще никакой роли, так как даже самый нерадивый адепт намного сильнее любого человека, а итогом станет то, что Анклав потеряет слишком много взрослого и трудоспособного населения и окажется в уязвимом положении перед другими странами мира.

Руководство каждой школы понимает, что эта гражданская война — лишь прелюдия более страшной и масштабной, к которой готовятся все Анклавы и независимые государства. Поэтому они стремятся как можно скорее выяснить, кто из них сильнее, чтобы начать готовиться к более серьезным испытаниям.

Первые ряды вступают в бой, и количество криков резко возрастает. Из задних рядов Исидор не видит, что там происходит впереди, но представляет, как ученики враждующих школ убивают друг друга в рукопашном бою или при помощи холодного оружия.

Как ломаются кости и течет кровь, как травмируются глаза и выворачиваются связки. Все школы пропагандируют искусство быстрой победы, когда нет ничего зазорного в том, чтобы бить в слабые точки. Красота и правила существуют только на мирных соревнованиях. А сейчас же идет война, где можно умереть, допустив первую и единственную ошибку.

Книги из серии:

Грозовой Фронт

[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Старый, но крепкий 2

Крынов Макс
2. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 2

Черный Маг Императора 4

Герда Александр
4. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 4

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Герда Александр
7. Черный маг императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 7 (CИ)

Золотой ворон

Сакавич Нора
5. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
5.00
рейтинг книги
Золотой ворон

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Я все еще не царь. Книга XXVI

Дрейк Сириус
26. Дорогой барон!
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще не царь. Книга XXVI

Тринадцатый IX

NikL
9. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IX

Я все еще барон

Дрейк Сириус
4. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Я все еще барон

Егерь Ладов

Шелег Дмитрий Витальевич
3. Кровь и лёд
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Егерь Ладов

Запечатанный во тьме. Том 3

NikL
3. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 3

Я – Легенда

Гарцевич Евгений Александрович
1. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Я – Легенда

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII

Сотник

Вязовский Алексей
2. Индийский поход
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сотник

Барон Дубов 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 4